.
grey 3D model of old man’s face
Gambar oleh Juan Pablo Torres.
grey 3D rendering of man in cloak from front, side, and back

Cara menciptakan karakter 3D.

Baik Anda ingin membuat karakter dengan gaya yang disesuaikan atau gambar yang hasilnya fotorealistis, langkah-langkah dasar untuk membuatnya secara umum adalah sama. Berikut adalah enam tips dari kami untuk menciptakan karakter apa pun dalam bentuk 3D.

1. Buat konsep karakter Anda.

3D merupakan proses teknis. Mulai berkreasi dari nol dalam bidang 3D bisa terkesan menantang. Gunakan seni konsep dan referensi 2D untuk menjaga Anda tetap fokus dan memandu penentuan pilihan seputar proporsi dan tampilan karakter.

2. Mulai pemodelan karakter.

Setelah Anda membuat konsep karakter, kini waktunya memulai pemodelan. Jangan terburu-buru. Mulailah dengan bentuk dasar untuk melakukan block out figur, kemudian tambahkan detail setelahnya. Berpikirlah dari besar ke kecil—simpan pengerjaan detail-detail kecil untuk dilakukan di akhir.

3. Beri tekstur pada karakter Anda.

Dengan model karakter yang sudah dibuat, Anda mungkin bertanya-tanya soal apa yang harus dilakukan selanjutnya. Sebaik-baiknya, mesh saja hanyalah sekadar patung tanah liat. Pemberian tekstur adalah cara bagaimana seniman 3D membuat objek menjadi tampak hidup dengan menerapkan tekstur serta material pada permukaannya.

Pertimbangkanlah untuk menggunakan aplikasi yang mumpuni seprti Adobe Substance 3D Painter untuk membantu Anda memberi tekstur pada karakter secara sempurna. Anda dapat menggunakan material cerdas dan memberi masking untuk mewarnai setiap detail pada permukaan model Anda secara real-time.

4. Beri rigging pada karakter Anda.

Seperti halnya manusia, model juga memerlukan tulang. Atau sesuatu yang menyerupainya. Rigging merupakan proses memberikan sendi pada objek, sehingga perangkat lunak 3D memahami cara memanipulasi mesh untuk melakukan pose dan animasi. Ini adalah langkah krusial yang memerlukan bantuan perangkat lunak 3D dan kepatuhan terhadap praktik terbaik untuk mencapainya.

Jika dilakukan dengan benar, Anda akan dapat menggerakan tulang ataupun sendi dan menggerakan model Anda ke posisi apa saja yang Anda mau. Beberapa perangkat lunak memungkinkan Anda melakukan “weight paint” pada suatu bagian mesh untuk membantu setiap tulang pada rig tersebut mengontrol bagian mesh yang tepat. Anda akan mengetahui bila terjadi sesuatu yang salah ketika melakukan animasi dan pose, apabila mesh Anda menjadi cacat bentuknya saat digerakkan.

5. Render karakter Anda.

Render merupakan langkah terakhir dalam proses untuk menciptakan gambar dan video untuk karakter Anda. Cobalah membayangkannya seperti menekan tombol rekam pada kamera atau memotret sesuatu. Render 3D menggunakan cahaya dan efek untuk menciptakan gaya dan realisme, kemudian menangkap urutan gambar atau video suatu animasi.

Adobe Substance 3D

Kumpulan alat untuk solusi 3D yang kreatif. gratis selama 30 hari, kemudian Rp823.731/bulan Termasuk PPN.

Coba gratis

This Adobe site doesn't match your location

Based on your location, we think you may prefer the United States website, where you'll get regional content, offerings, and pricing.