.

Bagaimana cara Anda mulai menggambar seni piksel?

Gaya visual dari Atari 2600, Nintendo Entertainment System, Sega Genesis, dan grafis komputer di masa awal memengaruhi, dan masih terus memengaruhi, jutaan orang-orang kreatif. Seni piksel berawal dari pengaruh dan nostalgia atas gaya tersebut. Resolusi grafis modern jauh lebih baik dibandingkan semua yang ditawarkan sistem mesin game terdahulu, tetapi estetika tertentu dan kaitannya secara emosional dari gaya piksel masih memiliki daya tarik.

Untuk membuat seni piksel, Anda harus:

1. Memahami bahwa piksel, alias kotak-kotak mungil dengan satu warna, bisa membuat gambar yang lebih besar. Ini adalah langkah penting pertama untuk menggambar seni piksel.
2. Tentukan resolusi apa yang ingin Anda emulasikan. Apakah Anda terinspirasi dengan grafis 8-bit? Grafis 16-bit? Tentukan apa gaya yang sedang Anda kerjakan sebelumnya, karena hal ini akan memengaruhi bagaimana pendekatan Anda untuk setiap subjeknya.
3. Tentukan ukuran untuk piksel Anda. Semakin kecil pikselnya, semakin banyak peluang Anda mencapai detail yang rumit.
4. Pilih palet warna. Kebanyakan seni piksel menggunakan lebih sedikit warna dibandingkan grafis dengan resolusi tinggi untuk meniru palet warna yang terbatas dalam suatu game lama yang mengandalkan jukstaposisi dua warna untuk membuat impresi ketiga.
5. Buat kisi dan mulailah menempatkan piksel.

Apa itu seni piksel?

Seni piksel bukan hanya sekedar seni yang dibuat dari piksel. Ini adalah seni yang membangkitkan tampilan komputer dan pencitraan video game ala zaman dahulu. Ini termasuk segalanya mulai dari Pong hingga Sonic the Hedgehog.

Video game zaman dahulu memiliki resolusi yang lebih rendah. Mustahil untuk menyembunyikan kotak berukuran mungil yang menciptakan dunia Space Invaders dan Donkey Kong. Oleh karenanya, seni piksel muncul karena situasi yang terpaksa. Seniman yang membuat video game di tahun 1970-an dan 1980-an perlu berinovasi dan memadatkan gambar menjadi esensinya saja. Beberapa piksel berwarna merah diasumsikan sebagai topi Mario, dan satu atau dua piksel dipahami sebagai tangan atau wajahnya.

Di era 16-bit tahun 1990-an, seni piksel menjadi lebih mendetail tetapi intinya tetaplah sama. Seniman memiliki kanvas yang lebih besar untuk mereka gunakan, tetapi mereka masih berurusan dengan piksel satu per satu, yang mana masing-masingnya memainkan peran penting dalam menciptakan gambar secara keseluruhan.

Apakah sulit untuk mempelajari seni piksel?

Seni piksel mudah untuk dipelajari, dan tidak ada batasan soal apa yang bisa Anda lakukan dengannya. Ini adalah bentuk seni yang menggunakan elemen warna yang berbeda dan terpisah untuk membuat gambar. Teknik Cross-stitch (tusuk silang), pointillisme, dan Ben Day memproses segalanya melakukan hal yang sama. Seperti halnya medium lain, seni piksel mudah untuk dipelajari. Begitu menguasai dasarnya, Anda bisa terus menggunakannya berkreasi dengan tiada habisnya.

Video game dengan grafis bit retro menampilkan dinosaurus dan suatu karakter.

Mulai menggambar dengan piksel.

Seni piksel memerlukan ketelitian yang tinggi. Tidak seperti pelukis yang bisa menggunakan kuas lebar, seniman piksel harus fokus saat menempatkan setiap unit piksel pada gambar mereka. Seniman piksel yang baik mampu untuk mendapatkan bentuk dasar dari suatu subjek sambil terus membuatnya sederhana.

Mulailah membuat seni piksel dengan mempelajari karakter piksel yang Anda gemari karya seniman di masa lalu. “Referensi dari dunia nyata tidak bisa diterapkan di seni piksel sebagus itu diterapkan dalam disiplin seni digital yang lain,” ujar seniman piksel Emi Monserrate. “Anda harus mempelajari cara menyederhanakan bentuk yang kompleks seperti tangan atau ekspresi wajah.”

Mengkreasikan ulang seni piksel klasik bisa menjadi proses yang melelahkan, tetapi mengikuti perjalanan seni piksel seniman lain bisa jadi mencerahkan. Tentunya, Anda tidak pernah diperbolehkan untuk menjiplak sesuatu lalu mengklaimnya sebagai karya Anda, saat mengerjakan karya seni yang sudah ada. Hargai pembuatnya dengan pantas.

Potret seni piksel seorang pria dengan headphone di lehernya.

Gambar oleh Gerardo Quiroz

Ilustrasi pesawat roket dan bintang-bintang dalam gaya seni piksel.
Seni piksel bentuk hati berwarna pink di depan latar belakang berwarna biru.

Apa perangkat lunak terbaik untuk seni piksel?

Apa pun yang memungkinkan Anda menaruh kotak pada kisi bisa digunakan sebagai editor piksel. Adobe Photoshop, contohnya, memiliki semua fungsi dasar yang Anda perlukan untuk membuat gambar piksel, dan Adobe Illustrator memungkinkan Anda menyejajarkan karya Anda pada kisi piksel untuk mendapatkan kontrol granular yang Anda perlukan demi mendapatkan gambar retro yang tampak bagus.

Apa pun program yang digunakan, Anda akan menghabiskan banyak waktu menggunakan alat Pencil dan Line. Seniman piksel juga menggunakan alat Fill dan Brush dalam karya mereka, tetapi secara saksama dan seperlunya saja. Satu buah piksel bisa membuat segalanya berbeda. Mampu memindah-mindahkan piksel secara hati-hati dan mudah merupakan kunci dalam memilih perangkat lunak untuk Anda.

Pastikan Anda menghindari menyimpan seni piksel Anda dalam format JPG. File PNG atau GIF adalah format yang terbaik. JPG adalah jenis file umum dan sering kali merupakan default, tetapi komporesi yang diterapkan JPG bisa merusak kualitas seni piksel dan mengganggu piksel demi piksel yang telah dibuat seniman.

Peralatan untuk membantu Anda mengkreasikan seni piksel.

Hal pertama yang Anda perlukan untuk mengkreasikan seni piksel adalah kisi tempat Anda bisa menaruh kotak-kotak warna Anda. Berikut dua cara cepat untuk mengkreasikan kisi tersebut, satu di Adobe Photoshop dan yang lainnya di Adobe Illustrator:

Buat seni piksel di Photoshop.

Mengkreasikan seni piksel di Photoshop itu sederhana setelah Anda menyiapkan kanvas yang dioptimalkan untuk mengkreasikan gambar piksel.

1. Buka kanvas baru.
2. Atur kisi. Alih-alih inci, pilih Pixel.
3. Ubah subdivisinya ke satu.
4. Ubah pengaturan interpolasi gambar ke Nearest Neighbor (simpan tepian keras).
5. Gunakan alat Pencil untuk menyimpan tepian keras.
Ini akan memberi Anda bidang piksel kosong tempat Anda bisa mengkreasikan gambar retro apa pun yang Anda suka, dengan menggunakan kotak-kotak tersendiri. Dengan menggunakan pengaturan ini, Anda akan terhindar dari blur atau paduan (blend) yang tak diinginkan.
Ilustrasi gaya grafis bit dinding batu, pepohonan, pegunungan, dan langit berbintang

Buat seni piksel di Illustrator.

1. Buka View dan nyalakan Smart Guides.
2. Buat kisi piksel dengan memilih alat Rectangle dari bar alat. Ubah warna isi menjadi putih, tahan tombol shift untuk membuat kotak yang sempurna, lalu pilih.
3. Klik pada kotak agar Smart Guide menyebutkan Path. Tarik kotak untuk menciptakan kotak baru. Sejajarkan satu sisi kotak baru dengan sisi kotak semula dengan sempurna. Terus lakukan hal ini sampai Anda mendapatkan jumlah piksel yang diinginkan.
Membuat seni piksel di Illustrator akan memungkinkan Anda menciptakan gambar vektor, yang mana dapat diskalakan. Jika Anda membuat seni piksel di Photoshop, gambar Anda akan dibuat dari piksel sungguhan. Dalam ukuran yang lebih besar, gambar Photoshop bisa dibuat tampak seperti karya piksel, yang mana bisa menciptakan efek yang menarik. Dengan gambar vektor di Illustrator, Anda bisa memperluas atau memperkecil seni piksel sekalipun ke berbagai ukuran tanpa kehilangan kualitasnya.

Mulai berkarir sebagai seniman piksel.

Seni piksel memiliki komunitas online yang terus berkembang. Komunitas seperti Behance memungkinkan seniman untuk membagikan karya dan portofolio mereka agar sampai ke hadapan calon perekrut kerja. Menggambar karakter klasik seperti Kirby, Pokémon, atau Pac Man selalu menyenangkan, tetapi akun media sosial Pixel Dailies menyarankan seniman untuk membuat karyanya berdasarkan tema, seperti sarapan, epos kepahlawanan, wabah zombie, atau relaksasi. Sedikit inspirasi bisa jadi merupakan hal yang Anda butuhkan untuk memulai seni piksel.

Ada permintaan untuk seni piksel, tetapi hal itu cenderung sekedar ceruk pasar saja. Kebanyakan demand tersebut datang dari industri video game. Banyak video game modern seperti Shovel Knight dan Enter the Gungeon mengemulasikan grafis bergaya NES, meskipun game tersebut didesain untuk konsol dan PC modern.

Pike Place Market dikreasikan ulang dengan seni piksel

Gambar oleh Ryan Haight

Video game merupakan usaha kelompok, dan berpartisipasi dalam game jam (aktivitas saat para developer, seniman, penulis, dan desainer berkolaborasi dengan tenggat waktu yang ketat untuk membuat game) bisa menjadi cara yang bagus bagi calon seniman piksel pixel untuk mengintegrasikan diri mereka ke dalam tim yang lebih besar. “Seni itu dibutuhkan. Seni adalah cara yang baik untuk berpartisipasi dalam sesuatu yang lebih kompleks,” ujar Monserrate. “Memiliki sekelompok orang yang membantu Anda dalam suatu proyek dalam periode yang sangat spesifik akan membantu Anda menemukan kekuatan dan batasan diri Anda.”

Era di mana seni piksel merupakan suatu keharusan mungkin sudah berakhir, tetapi akan terus ada sebagai pilihan tertentu dari seniman. Entah itu saat membuat seni tunggal, animasi sprite, dan video game Anda sendiri, Anda akan selalu membangkitkan rasa nostalgia saat mengerjakan karya piksel. Tetapi seni piksel lebih dari sekedar mengenang masa lalu. Sprite mungkin terdengar sederhana, tetapi seninya juga sama-sama rumit.


Kontributor

Emi Monserrate