Ada pertanyaan? Kami punya jawabannya.
Capture 3D, atau fotogrametri, adalah proses pembuatan mesh 3D dengan tekstur dengan menangkap pengukuran dari gambar. Prosesnya melibatkan pengambilan beberapa foto suatu objek dari banyak sudut sehingga perangkat lunak dapat mengekstraksi informasi tentang bentuk dan lokasi fitur dalam gambar.
Substance 3D Sampler mendukung dua kategori jenis file. Bitmap/gambar seperti JPEG dan PNG didukung. Sampler juga mendukung paket Substance (SBSAR) yang memungkinkan Anda mengimpor sumber daya yang ada seperti material.
Sampler memiliki kurva pembelajaran yang rendah dibandingkan dengan aplikasi Substance lainnya. Ini adalah alat yang hebat untuk membuat objek dan material 3D yang mendetail. Dengan bantuan AI Adobe Sensei dan otomatisasi yang bermanfaat, Sampler membuat alur kerja 3D Capture dan Image to Material dapat diakses semua pengguna.
Substance 3D Sampler menawarkan alat yang Anda perlukan untuk memanfaatkan metode Capture 3D guna membuat mesh, material, dan pencahayaan HDR. Designer adalah aplikasi pembuatan berbasis node untuk membuat material, tekstur, dan pola yang sempurna. Setiap aplikasi menawarkan pendekatan berbeda untuk membuat sumber daya 3D yang memukau.
Substance 3D Sampler memungkinkan Anda membuat mesh 3D dengan tekstur, material sempurna, dan pencahayaan HDR dari gambar nyata.