Keltse életre a karaktereket könnyen használható, hatékony rögzítési technológiával
Állítsa be a nyugalmi pózt
Üljön a kamera elé úgy, hogy a feje a képernyő közepére kerüljön. A Character Animator kamerakövetési pontokat rendel hozzá a felhasználó arcához.
Válasszon egy bábut
A Character Animator számos előre elkészített, érdekes karaktert tartalmaz, az úgynevezett bábukat. Válasszon egyet, és már kezdheti is.
Szabja testre a karaktert
A Character Animator bábui teljes mértékben testre szabhatók. Finomhangolja a karaktert, vagy hozza létre sajátját az Adobe Illustratorban vagy a Photoshopban.
Rögzítse a beszédet és a mozgást
A Character Animator gépi tanulás segítségével nyomon követi az állkapocs, a szem, a fül és a pupilla mozgását. Mozgassa a fejét, és a bábu is mozog. Beszéljen a mikrofonba, és a bábu valós időben, a beszéddel szinkronban mozgatja a száját – sőt akár felvett hanganyaggal is készíthet szájszinkront.
Testmozgás hozzáadása a digitális karakterekhez
Animációs váz beállítása
Jelölje meg a bábu csípőjét, térdét és egyéb ízületeit. Miután meghatározta ezeket a pontokat, az animációs vázzal emberi mozgást biztosíthat a bábunak.
Fizikai modellezés testre szabva
Állítsa be a karakter hajának, ruhájának és kiegészítőinek reagálását a fizikai törvényekre. A Character Animatorban kísérletezhet a gravitációval, a széllel és egyéb vizuális effektekkel.
https://www.adobe.com/cc-shared/assets/img/product-icons/svg/creative-cloud-64.svg
Kellékek importálása más Adobe Creative Cloud-alkalmazásokból
A többi Creative Cloud-alkalmazás zökkenőmentes integrációjának köszönhetően az Illustratorban vagy Photoshopban készült kellékeket közvetlenül felhasználhatja a Character Animatorban. Hozzon létre háttereket, díszleteket és egyéb tárgyakat, amelyekkel a karakter kölcsönhatásba kerülhet.
Mozgásrögzítés egyszerűen – karakteranimáció az első lépéstől az utolsóig
Ezzel az egyszerű, valós idejű eljárással saját mozgása alapján készíthet animációt.
- Rögzítse:
Üljön nyugalmi pózba, hogy a Character Animator felismerje a vonásait. - Animálja:
Válasszon egy bábut, és kezdjen beszélni. Amikor mozgatja a fejét, a bábu utánozza a mozgását. - Szabja testre:
Szabjon testre egy előre betöltött bábut, vagy hozza létre saját bábuját. - Mozgassa:
Állítson be animációs vázat, hogy a bábuja sétálhasson, ugorhasson vagy más mozgásokat végezhessen. - Finomhangolja:
Szabja testre a fizikai viselkedést, állítsa be pontosan a testmozgást és adjon hozzá további vizuális effekteket.
Fedezzen fel többet az animálásról az alábbi oktatóanyagokból
Ismerje meg a Character Animator lehetőségeit, a saját digitális karakter megalkotásától kezdve a karakterek életre keltésével kapcsolatos tippekig.
Egyszerű arc létrehozása
Ismerje meg, hogyan rajzolhat szemet, szájat és egyéb vonásokat a karakternek egy Photoshop-sablonból kiindulva.
Egyszerű test létrehozása
Hozza létre az animált figura törzsét, végtagjait, kezeit és lábfejeit, majd adjon animációsváz-információkat az egyes végtagokhoz, hogy vezérelhesse a mozgásukat.
Tanítsa meg a karaktert járni
Állítson be egy egyszerű animációs vázat, és tanítsa meg a karaktert az emberi mozgásra és a valósághű biomechanikára az egyes testrészek megjelölésével és animálásával.
Bábu animálása az Adobe Character Animatorral
Ismerje meg részletesen, hogyan készíthet teljesen animált karaktert a Character Animator eszközeivel.