Adobe Substance 3D 在 Marvelous 的應用
Substance 已原生整合到 Marvelous Designer 10
這是 Marvelous Designer 10 的新增功能,使用者可以透過「Fabric」的「Property Editor」直接將 Substance 材質匯入到 Marvelous Designer 中,也可以將 Substance 材質從其資料夾位置拖放到 2D 視窗中所需的圖樣上。
這是 Marvelous Designer 10 的新增功能,使用者可以透過「Fabric」的「Property Editor」直接將 Substance 材質匯入到 Marvelous Designer 中,也可以將 Substance 材質從其資料夾位置拖放到 2D 視窗中所需的圖樣上。
匯入任何 Substance 材質: 無論是在 Substance 3D Designer 中從頭開始建立、從 Substance 3D Assets 資料庫下載 (您可以直接從 Marvelous Designer 開啟 Substance 3D Assets 網站 – 查看我們的時尚與服裝高階集合),還是從 Substance 3D Sampler 匯出 (如果您已建立專屬材質集合)。
此外,Marvelous 10 版還隨附 10 種免費的 Substance 材質,預設可在應用程式中使用!
調整 Substance 參數:每個 SBSAR 檔案都隨附一組內建材質的獨特參數。具備材質之後,使用者可以直接在 Marvelous Designer 中選取預設集 (內嵌於單一 SBSAR 檔案中之某種材質的變化)、選取輸出解析度、編輯其參數、控制其拼貼,以及變更其轉換值。現在也可以在 UV Editor 中製作 Substance 材質的個別色板。
這些變化的結果會即時顯示在視區中。3D 視窗中的「Quality Render」按鈕為您提供更逼真的 3D 紋理檢視。
想要進一步為您的服裝添加更多逼真的細節嗎?將您的模型 從 Marvelous Designer 匯出到 Substance 3D Painter,以添加繪製細節、智慧遮色片、智慧材質,並在您的最終設計上重現特定紋理技術和效果。您可以在 Substance 3D Painter 的整合式路徑追蹤器或我們生態系統的任何其他演算工具中演算測試,以建立您的最終場景。