Blender 的 Mixamo 附加元件
此 Blender 自動控制綁定附加元件可搭配已使用 Mixamo 服務自動綁定骨架的角色運作。此附加元件提供一鍵式解決方案來建立 IK 控制綁定,以及製作角色控制綁定和骨架內外的動畫。
在主要跨平台遊戲引擎中使用 Substance 材質。
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輕鬆拖放、套用和視覺化 Substance 材質,同時在您喜愛的應用程式中設計或模擬模型。
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輕鬆將 Substance 材質匯入到您的設計並進行即時檢視,同時在您喜愛的視覺化應用程式中進行演算。
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在廣播、節目和現場表演專用應用程式中使用 Substance 材質來產生高階視覺現場體驗。
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無論您使用哪種演算引擎,Substance 材質看起來都一樣。
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使用 Substance 材質進行 3D 列印資料準備,從材質資料庫或市集取樣。
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此 Blender 自動控制綁定附加元件可搭配已使用 Mixamo 服務自動綁定骨架的角色運作。此附加元件提供一鍵式解決方案來建立 IK 控制綁定,以及製作角色控制綁定和骨架內外的動畫。