探索 Substance 3D 功能
了解可用於建立 3D 資產和影像的工具和技術。
了解可用於建立 3D 資產和影像的工具和技術。
從以智慧材質作為基礎,到完全可自訂的紋理創作,Painter 使您可以完全掌控紋理繪製。
使用塑膠、布料、木材、金屬等材質,更聰明、快速地處理紋理。
對物件的某些部分進行遮罩,以在模型表面上精確地分層不同的材質、貼花和效果。
Painter 基於圖層的繪畫 UI 可讓您輕鬆反覆操作、編輯和變更。更快地建立獨特的紋理,或探索創意選項。
以像素完美的準確度為紋理增添細節,例如縫線、接縫和焊線。
在網格上印上影像。增添文字或小型、低成本的表面元素,例如污漬和裂縫。
定義材質的尺寸以準確符合其在 3D 表面上的外觀和比例。
Painter 支援多格繪製 (UDIM)、Python 指令碼,並且與 VFX 參考平台相容。
當您將模型匯入 Painter 時,即使該物件之前沒有製作過 UV,也會自動產生 UV 島。
透過直覺的內建介面,輕鬆烘焙網格貼圖,為模型紋理化做好準備。
透過精細、無縫的材質為紋理添加更高的真實感。
從匯入資源到在螢幕上顯示匯出紋理的顏色,利用影片和動畫標準 OpenColorIO 確保在第三方應用程式具有相同的外觀。
使用 Sampler 的以影像建立材質,將圖片或真實世界的表面掃描轉換為精細的材質。
使用內建攝影測量技術,拍攝物件的相片,然後讓 Sampler 透過 3D 擷取為您產生該物件的 3D 模型。
由 Adobe Firefly 支援的文字提示產生圖樣和紋理。
3D 資產資料庫包含適用於各行各業的世界級資產,包含模型、材質及燈光,並定期添加新收藏集。
將風化和自然效果 (例如雪或苔蘚) 或混紡織物、圖樣及掃描的素材,與任何現有的材質結合起來。
定義材質的尺寸以準確符合其在 3D 表面上的外觀和比例。
由 Adobe Firefly 支援的文字提示為場景產生背景。
使用「比對影像」功能自動偵測背景影像的視角和光影,並更新場景以進行比對。
Stager 支援許多 CAD 檔案類型。使用鑲嵌、UV 生成等設定修改 CAD 匯入。
建立從各個角度展示產品的影片動畫。只需將轉盤動畫預設集添加至物件,然後轉譯場景即可。
3D 資產資料庫包含適用於各行各業的世界級資產,包含模型、材質及燈光,並定期添加新收藏集。
控制哪些物件在定位和轉換過程中與基於物理表現的碰撞意識進行互動。
用於建立數百部電影和電視節目的視覺效果,電影藝術與科學學院授予 Designer 的四位創作者科學與技術獎。
使用 Designer 靈活的節點式工作流程建立獨特的材質。每一步驟都可以在稍後進行調整和修改,以獲得無限的可能性。
存取參數化濾鏡以混合和修改多個紋理和材質,來建立全新的東西。
透過建立參數預設集來儲存和轉移一組參數的大量預先設定值。
透過直覺的內建介面,輕鬆烘焙網格貼圖,為模型紋理化做好準備。
設定 Designer 使用 OpenColorIO (OCIO) 或 Adobe Color Engine (ACE) 管理顏色,以在多個應用程式中保持一致的顏色。
在不同模式間順暢轉換,以配合您的偏好,或符合特定 3D 建模專案的需求。
使用靈感取自真實黏土的數位 3D 雕刻工具,以有機的方式打造作品並進行打磨及塑形。
使用參數形狀製作清晰俐落的外形。輕鬆就可加入基本圖形並加以切割,以製作複雜模型。
Modeler 支援完善地匯出為標準 3D 檔案格式。使用匯出預設集加快您的工作流程。
利用這些內建工具,以有效率且精確的方式工作,以組合複雜物件或製作令人驚豔的細節。
使用攝影機、可調整光影和即時光線追蹤以 HD 預覽模型。
3D 資產資料庫包括由世界級藝術家設計的模型、材質和 IBL 燈光。
許多材質和模型隨附預先設定的預設集,使其有更多的變化版本和自訂。
只要按一下,即可將您想要的任何資產從資產資料庫直接傳送到您選擇的 Substance 3D 應用程式。
在您需要的任何地方使用資產,包括 Cinema4D、Maya、Blender 等。
自信地從資料庫中佈置、搭配和 kitbash 資產。每項資產均符合 Adobe 的最高品質標準。
Assets 資料庫由超過 40 個不同的收藏集組成,按主題和產業分組,並會定期新增新的收藏集。
了解如何使用 Substance 3D 工具和功能,然後親自嘗試。