但是混合實境不止於遊戲。藝術家、設計師和廣告商已使用 3D 多年,用新方式說故事和吸引受眾,現在他們可以使用混合實境,將 3D 作品更完整地帶到真實世界中。

VR vs. AR vs. MR:有何差異?

虛擬實境 (VR)

VR 體驗包括進入電腦產生的模擬世界,其中設備扮演著非常重要的角色。VR 頭戴式裝置會讓用戶完全看不到真實世界,使其沉浸在完全虛擬的世界。頭戴式裝置的無數感應器和技術會將用戶的動作轉化為虛擬世界中的動作。此資訊就會用於判斷用戶在虛擬世界中的動作 (有時體現於對應的虛擬人偶)。

擴增實境 (AR)

AR 體驗會在用戶眼前的真實世界疊加數位物件。AR 提供的數位內容可以讓眼前的世界更豐富,您可以透過特殊的 AR 眼鏡或透過手機、平板電腦或其他裝置上的相機看到這些額外內容。

混合實境 (MR)

混合實境融合了 VR 和 AR。研究員 Paul Milgram 和 Fumio Kishino 在 1994 年創造了這個詞來描述完全真實和完全虛擬環境之間的接續演變。現今,混合實境描述的是真實和虛擬主體和物件即時互動的情境,在混合實境中,用戶可以同時與真實和虛擬元件進行互動。這需要有透明鏡頭或相機的頭戴式裝置,讓穿戴者仍然看到真實世界。請注意,Windows Mixed Reality 頭戴式裝置是具有相機的 VR 頭戴式裝置。

世界和硬體方面的差異

  • 世界: 在 VR,用戶與真實世界完全隔絕。在 AR 和 MR,用戶體驗包含真實世界,透過數位元素予以擴增或混合。
  • 硬體: 所有三種體驗都需要裝置。在 VR,用戶戴上可完全隔絕真實世界的頭戴式裝置。在 AR,用戶可以使用如智慧型手機等裝置來展開體驗。在 MR,用戶使用可持續看到真實世界的眼鏡或頭戴式裝置 (例如 Microsoft HoloLens、HTC Vive 或 Magic Leap)。

VR、AR 和 MR 的應用

angry bird

娛樂

隨著 VR 頭戴式裝置 (如 Oculus) 在主流市場中小有斬獲,VR 的遊戲和電影應用非常廣泛。VR 遊戲涵蓋各領域,其靈感來自電影巨作、中世紀歐洲或禁酒時期的芝加哥等歷史背景,以及街機最愛遊戲。COVID-19 疫情下,在電影院關閉期間,促使許多影劇導演將 VR 用於製作戲劇作品,同時還利用這種格式新奇的可能性,讓觀眾成為角色人物或選擇自己的結局。

AR 也廣泛運用在娛樂產業,包括電影遊戲。Pokémon GO (2016 年) 可能是一款最廣為人知的爆紅 AR 應用程式遊戲,全世界數百萬人沉浸在一個充滿卡通角色,而真實和用戶環境更加神奇的世界中。

由於 MR 在這三項技術中是最新問世的,其娛樂應用仍屬初步階段。Angry Birds FPS 空間遊戲體驗中,使用 Magic Leap 頭戴式裝置將豬隻疊加在真實空間上。

其他產業:醫療保健、建築、教育

VR 和 AR 已紮根於各種產業,包括建築、醫療保健和教育。我們開始看到採用混合實境技術、有前途的應用。

VR 能讓人們探索概念性建築,徹底改變了建築業。客戶以往可能需要長途跋涉才能看到 3D 模型,但現在只要戴上頭戴式裝置並持有虛擬建築的「鑰匙」,也就是應用程式和該專案的存取權,任何人都可以在虛擬環境中投入現場體驗。AR 讓人們對真實的生活空間進行虛擬變更:看到新家具擺放在客廳的模樣,或是不同油漆顏色對空間呈現的效果。

在醫療保健,虛擬實境可讓實習外科醫生從資深外科醫生的視角來看待整個手術過程,同時腳本化情境可讓實習外科醫生練習反應能力,做好意外的準備。MR 在醫療保健中也有廣泛的潛在應用,可讓外科醫師使用具備 MR 的 X 光圖像,在手術期間看到患者皮膚下的血管和骨頭。

所有三項技術都可實現沉浸式教育體驗,讓課堂學習變得更加吸引人,並藉由多種設定來創造廣大的訓練機會。