探索 3D 建模的應用
了解設計師、工作室和公司使用 Substance 3D 的方法。
從行動裝置獨立遊戲到史詩級巨作,瞭解如何使用 Substance 3D 應用程式和內容打造引人入勝的遊戲劇情
探索 Substance 3D 應用程式與內容在製片產業 (廣告和劇情長片) 動畫或 VFX 的應用情況
瞭解時尚和服裝設計師如何使用 Substance 3D 應用程式和內容以永續性方式打造逼真的服裝設計
了解如何使用 Substance 3D 加強產品設計流程,並協助設計師進行從原型到高階視覺化內容的創作工作。
在保障品質的情況下快速作業,為即時或 AR 專案製作逼真的建築設計
瞭解汽車設計師如何使用 Substance 3D 應用程式和內容打造出色逼真的視覺呈現
瞭解如何使用 Substance 3D 應用程式和內容,在視覺化及製造消費性包裝商品的同時兼顧永續性設計
探索 Substance 3D 應用程式和內容如何改善您的 3D 渲染工作。
了解 Substance 3D 應用程式和內容如何幫助您完成 3D 紋理化工作。
了解基本的 3D 打光技術以及不同的 3D 打光類型。
了解什麼是虛擬攝影,以及 Substance 3D 工具組如何利用虛擬攝影提高內容製作的速度。
了解什麼是擴增實境 (AR) 及其如何廣為應用在不同產業中。
了解什麼是虛擬實境及其如何廣泛應用在不同產業中。
了解什麼是混合實境及其與 VR 和 AR 的差異。
了解工業設計師在日常工作中都做些什麼。
想了解基於物理表現的渲染 (PBR)?請閱讀本文,以了解 PBR 及其與照相寫實主義的關係。
無論 3D 角色是為遊戲、電影還是藝術品而製作,藝術家都需要合適的軟體才能出色地完成工作。
沒有一種適合所有檔案格式的解決方案。以下是有關檔案類型及其使用方法的所有須知事項。
攝影測量法是一種從影片素材中收集 3D 資訊來製作 3D 網格的測量技術。
紋理製作是 3D 建模的關鍵步驟。從顏色到物理外觀的一切都是透過紋理化或套用材質來控制。
3D 建模是使用專用軟體製作 3D 物件的過程。這些模型可以與其他視覺效果一起佈置,為靜態影像或動畫打造完整場景。
3D 家具設計不僅可用於為電玩遊戲填充逼真道具。許多設計專業人士和電子商務網站也會使用 3D 模型來協助展示和銷售他們的產品。
如果您參觀過數字家庭,您就會體驗到 3D 和 AR 的力量。3D 技術正在許多行業掀起風潮,建築也不例外。
為您的圖稿賦予額外的維度 — 即 3D。憑藉 Adobe Substance 3D 應用程式的強大功能,製作栩栩如生的 3D 影像並呈現您能想像到的任何內容。
藉助 Adobe Substance 3D Sampler,只要幾個步驟,任何人都能使用照片建立 3D 模型。
多邊形是用於建立 3D 網格的 2D 圖形。
3D 視覺化是指使用電腦產生的圖形來製作物件、環境或資料 3D 影像的過程。
此技術用於製作虛擬的表面細節,在增強數位物體的真實感的同時,不增加幾何複雜性。