為您的序列匯入向量繪圖和背景。配合舞台專案縮放並調整。
使用 3D 動畫軟體,建立躍然於螢幕上的動畫片段
運用空間和深度,讓您的動畫更上層樓。建立流暢的攝影機運鏡,同時讓動畫工作流程保持簡單且直覺。利用領先業界的直覺式 3D 動畫軟體,使動畫生動鮮活,並帶領觀眾一起踏上旅程。運用有效率的設計、補間動畫及操控工具,讓您的動畫脫穎而出從未如此簡單。
動畫、插圖、3D 和印刷樣式,Adobe Creative Cloud 提供您所需的一切
使用 3D 動畫軟體,快速進入場景中
將 2D 動畫帶入新維度。在空間中攤開圖稿,然後移動攝影機以加入動態運動,即可建立出色、流暢的空間特效。
提供強大 3D 功能的動畫軟體
新增圖稿
為您的序列匯入向量繪圖和背景。配合舞台專案縮放並調整。
為您的序列匯入向量繪圖和背景。配合舞台專案縮放並調整。
空間圖層
定義圖稿圖層與攝影機的空間佈置。嘗試各種攝影機動作,以了解圖稿在螢幕上的變化狀況。
定義圖稿圖層與攝影機的空間佈置。嘗試各種攝影機動作,以了解圖稿在螢幕上的變化狀況。
製作動畫
選擇關鍵影格以便將圖稿製成動畫。定義場景中的動作後,即可設計攝影機動作,在整個動畫中平移和縮放。
選擇關鍵影格以便將圖稿製成動畫。定義場景中的動作後,即可設計攝影機動作,在整個動畫中平移和縮放。
儲存和匯出
儲存和匯出動畫。這可以在遊戲、網頁或視訊中當做 HTML5 Canvas、WebGL、Flash/Adobe AIR、GIF 或 QuickTime 影片使用。
儲存和匯出動畫。這可以在遊戲、網頁或視訊中當做 HTML5 Canvas、WebGL、Flash/Adobe AIR、GIF 或 QuickTime 影片使用。
3D 轉譯
將圖稿位移靠近或遠離畫面,以在 3D 空間中移動該圖稿。建立一致的景深感受。
將圖稿位移靠近或遠離畫面,以在 3D 空間中移動該圖稿。建立一致的景深感受。
3D 變形
相對於畫面平面旋轉圖稿。將 2D 圖稿向遠處延伸,並建立自然景深。
相對於畫面平面旋轉圖稿。將 2D 圖稿向遠處延伸,並建立自然景深。
透視角和消失點
調整「透視角」以強調或縮減動畫的外顯深度。「移動消失點」可變更觀看者相對於動作的位置。
調整「透視角」以強調或縮減動畫的外顯深度。「移動消失點」可變更觀看者相對於動作的位置。
操控和即時動畫
使用操控控制項快速完成動畫化,讓您的向量圖稿栩栩如生。提供臉部控制項以及鍵盤和滑鼠觸發器,甚至還能建立即時動畫。
可快速完成動畫製作的功能
新增圖稿
匯入背景影像、物件和人物圖稿。配合舞台縮放和調整圖稿,並嘗試各種構圖。
匯入背景影像、物件和人物圖稿。配合舞台縮放和調整圖稿,並嘗試各種構圖。
新增控制項
您可以將電腦網路攝影機、MIDI 裝置、滑鼠或鍵盤連結至動畫觸發程序。定義臉部特徵、身體部位,以及其他要回應您的動作而移動的圖稿。
您可以將電腦網路攝影機、MIDI 裝置、滑鼠或鍵盤連結至動畫觸發程序。定義臉部特徵、身體部位,以及其他要回應您的動作而移動的圖稿。
建立骨架
將骨塊和關節加入動畫中。人物的骨架會控制其移動方式,並對操控動作觸發器建立更傳神的回應。
將骨塊和關節加入動畫中。人物的骨架會控制其移動方式,並對操控動作觸發器建立更傳神的回應。
錄製和儲存
使用木偶表演您的場景。完成的序列可以儲存並加入 Character Animator 序列中,或當做完成的動畫使用。
使用木偶表演您的場景。完成的序列可以儲存並加入 Character Animator 序列中,或當做完成的動畫使用。
關鍵動作
設定您的木偶保持姿勢的最小時間間隔。避免動畫變得過於抖動。同步對嘴行為不受此功能影響,因此語音仍然保持自然。
設定您的木偶保持姿勢的最小時間間隔。避免動畫變得過於抖動。同步對嘴行為不受此功能影響,因此語音仍然保持自然。
自動骨架裝配
設定圖稿以加速建立木偶。Character Animator 會自動為向量圖中預先定義的物件群組名稱裝配骨架。
設定圖稿以加速建立木偶。Character Animator 會自動為向量圖中預先定義的物件群組名稱裝配骨架。
即時串流功能
將您的動畫即時匯出到 Facebook Live、YouTube 或其他協力廠商應用程式。只要有足夠的木偶操控師和動畫師,您就可以進行多人物互動式廣播。
將您的動畫即時匯出到 Facebook Live、YouTube 或其他協力廠商應用程式。只要有足夠的木偶操控師和動畫師,您就可以進行多人物互動式廣播。
適用於 3D 動畫軟體的專業向量圖工具
適用於向量圖及設計的業界領先工具組。建立適用於 2D 和 3D 動畫與圖稿的資源。
啟發靈感的繪圖與插圖
運用線條、多邊形、橢圓形、紋理和顏色繪製任何作品。使用彈性且直覺的工具,建立 3D 圖稿和動畫資產。
選擇計劃
Illustrator 中的強大 3D 設計功能
建立外形圖稿
從代表 3D 模型的面孔或外形的 2D 形狀開始著手。這會成為 3D 物件的基礎。
從代表 3D 模型的面孔或外形的 2D 形狀開始著手。這會成為 3D 物件的基礎。
突出和迴轉
2D 面孔或外形可以突出以提供其深度,或是環繞座標軸迴轉以建立複雜表面。
2D 面孔或外形可以突出以提供其深度,或是環繞座標軸迴轉以建立複雜表面。
新增和去除
就像在 2D 向量圖中一樣,您也可以新增、去除和合併圖稿,以建立詳細的 3D 繪圖。
就像在 2D 向量圖中一樣,您也可以新增、去除和合併圖稿,以建立詳細的 3D 繪圖。
匯出
可以使用 AI、SVG 或 EPS 格式儲存圖稿。完成的設計現在可透過共用的 Creative Cloud Libraries 供 Animate 或 Character Animator 使用。
可以使用 AI、SVG 或 EPS 格式儲存圖稿。完成的設計現在可透過共用的 Creative Cloud Libraries 供 Animate 或 Character Animator 使用。
透視格線
單點、雙點和三點的透視格線可讓您貼齊圖稿。快速且自動地位移、縮放和轉譯您的設計。
單點、雙點和三點的透視格線可讓您貼齊圖稿。快速且自動地位移、縮放和轉譯您的設計。
包覆
將 2D 圖稿包覆在 3D 物件周圍。將紋理、設計、標籤或其他表面特效新增至 3D 物件。
將 2D 圖稿包覆在 3D 物件周圍。將紋理、設計、標籤或其他表面特效新增至 3D 物件。
圖層群組
建立圖稿的功能群組以加速製作動畫。您可以將一起移動的組件一併放在群組及子群組中,以協助製作動畫、新增骨塊和進行木偶操控。
建立圖稿的功能群組以加速製作動畫。您可以將一起移動的組件一併放在群組及子群組中,以協助製作動畫、新增骨塊和進行木偶操控。
比較 3D 動畫軟體
選擇適合 3D 圖稿及動畫專案的最佳工具。
建立向量圖
3D 設計
透視格線
操控功能
網路攝影機操控
補間動畫
手繪圖稿
攝影機平移和縮放
桌面應用程式
了解如何使用 Adobe 工具製作 3D 圖稿和動畫
Creative Cloud 提供發揮 3D 創意的圖稿、設計、動畫和影片編輯應用程式。請在我們的初學者及專家教學課程中了解更多資訊。
將視覺深度加入動畫中
使用視差特效來建立空間感和深度。定義圖層在空間中的位置,並運用流暢的攝影機平移和縮放,跳入和跳出舞台。
將基本形狀組合成詳細的插圖
使用 Shaper 工具快速建立精緻的設計。使用手繪素描繪製形狀,並做手勢進行新增或去除。
教導您的人物走動
使用預設特效,為您的人物建立自動的動畫。定義木偶的骨架和骨塊,以製作不同步態的動畫。