Utilisez l’outil Déformation d’élément pour créer des poignées de déformations sur les images vectorielles et bitmap.
Assurez-vous que l’élément que vous voulez déformer n’est pas un symbole. Sélectionnez Séparer dans le menu Modifier si votre élément est un symbole.
Sélectionnez l’outil Déformation d’élément et créez trois points sur le bras (main, coude et épaule).
Modifiez la position sur la première image clé du bras droit.
Créez une autre image clé à l’endroit où le robot s’arrête. Déplacez les poignées de déformation dans le sens opposé.
Au niveau de ces images clés, vous devez créer une interpolation classique en cliquant avec le bouton droit sur l’espace qui les sépare. Sélectionnez Interpolation classique.
Procédez de même pour l’autre bras.