Tässä menetelmässä ohjelmisto voi luoda visuaalisia esityksiä datasta tavalla, joka välittää tiedot tehokkaasti tutkijoille tai yleisölle. Menetelmää voidaan käyttää sekä tutkimustyökaluna että tietojen välittämisessä. Tehokkaan työkalun avulla voidaan yksinkertaistaa monimutkaisia tietoja ja helpottaa datan analysointia.
3D-visualisoinnilla on hyvin keskeinen rooli animoinnissa. Yleensä animoijat käyttävät rigattuja 3D-malleja voidakseen sijoittaa mallit ja luoda animaatiosekvenssejä. Riggauksessa luodaan 3D-malliin digitaalinen runko, jotta animoijat voivat määrittää mallin liikkumis- ja muuttumistavan. Ilman 3D-visualisointiohjelmistoa ja -työkaluja animoijilla ei olisi mitään, mitä herättää eloon liikkeellä.
3D on tulossa osaksi kymmeniä toimialoja. Osaaminen ja taidot 3D-visualisointiohjelmiston ja -työkalujen tehokkaaseen käyttöön voivat avata monia mahdollisuuksia. Jos urapolun luonti omien 3D-taitojen avulla kiinnostaa, on tärkeää muistaa, että toimintakentän monimuotoisuuden vuoksi on monia muitakin sovelluksia kuin elokuvat ja peliteollisuus.