Muotisuunnittelu Adobe Substance 3D:llä
Vain muutama vuosi sitten 3D-muotoilutyökalujen katsottiin yleisesti kuuluvan sellaisille aloille kuin autoteollisuus tai arkkitehtoninen kuvitus – eli kovapintaisten luomusten muotoilu. Joustavampien esineiden, kuten tekstiilien tai vaatteiden, osalta ajateltiin yleisesti, että ne ovat liian monimutkaista olemassa oleville 3D-suunnittelutyökaluille.