3D-huonekalumallinnus on prosessi, jota taiteilijat ja suunnittelijat noudattavat luodessaan digitaalisia iterointeja kalusteista käyttämällä
3D-suunnitteluohjelmistoa. 3D-huonekaluja käytetään lavasteina videopeleissä ja animaatioelokuvissa, mutta niillä on myös monia käytännöllisiä käyttötarkoituksia valmistuksessa, suunnittelussa, arkkitehtuurissa, tuotteiden markkinoinnissa ja sähköisessä kaupankäynnissä.
Mikä tahansa 3D-ohjelmisto, jossa on työkaluja kovapintaiseen mallinnukseen, sopii 3D-huonekalujen suunnitteluun. Aikojen kuluessa CAD-ohjelmisto on ollut arkkitehtien ja useimpien valmistuksen ammattilaisten valinta, kun taas VFX- ja pelitaiteilijat ovat suosineet sellaisia ohjelmistoja kuin Maya, 3DSMax ja
Adobe Substance 3D Painter, joka on hieno tapa luoda pintakuvioita ja materiaaleja kalusteisiin.
Kalusteiden suunnitteluun tarvitaan 3D-suunnitteluohjelmisto, hyviä viitteitä ja kykyä visualisointiin. Jos et käytä sisältökirjaston aiemmin luotuja resursseja, sinun on mallinnettava verkko, lisättävä materiaaleja ja pintakuvioita sekä näköistettävä lopulliset kuvat. Jotkut taiteilijat käyttävät todellisen maailman viitteitä apuna kalusteiden digitaalisessa luonnissa. Jos kuitenkin suunnittelet uusia tuotteita, joita ei ole koskaan aiemmin valmistettu, kannattaa luoda monia iterointeja 3D:nä suunnitelman tueksi.