¿Alguna pregunta? ¡Tenemos las respuestas!
Los activos en 3D son archivos digitales que contienen información relevante para su visualización y capacidad interactiva en diversas aplicaciones informáticas. Los activos en 3D estándar incluyen modelos, materiales y luces. Un modelo en 3D, o malla, es un objeto que puede animarse, escenificarse y renderizarse, y puede incluir desde figuras hasta objetos. Los materiales se añaden a las superficies de un objeto para modificar su aspecto visual. Las luces se utilizan en escenas en 3D para facilitar el renderizado y el aspecto final de una escena en 3D. Desde los efectos visuales y el gaming hasta la arquitectura, el diseño de automóviles, el diseño de productos, la moda, etc., los activos en 3D son herramientas de valor incalculable.
La biblioteca de Substance 3D Assets incluye una serie de materiales creados por profesionales que puedes utilizar como texturas en tus proyectos. Nuestros artistas añaden continuamente nuevos materiales, por lo que la biblioteca seguirá creciendo con el tiempo. Cada artista puede utilizar estos materiales en las aplicaciones de Substance 3D y otros programas de diseño en 3D para crear impresionantes conjuntos de texturas fotorrealistas y estilizadas. También se pueden encontrar calcomanías y atlas para personalizar aún más los proyectos.
Nuestro equipo de artistas crea y selecciona continuamente activos en 3D de calidad profesional para añadirlos a la biblioteca. Esto significa que nuestros activos se actualizan periódicamente durante todo el año. Actualmente, la biblioteca de Substance 3D Assets cuenta con más de 15 000 activos, y ese número seguirá creciendo a medida que se publiquen nuevas colecciones.
Puedes modificar, crear trabajos derivados de Substance 3D Assets, y distribuirlos o conceder sublicencias de ellos, siempre que se incorporen a un trabajo más extenso (Substance 3D Assets no tiene por qué modificarse, pero lo incorporas a un trabajo más extenso, por ejemplo, a los videojuegos) o a un trabajo modificado (Substance 3D Assets se ha modificado considerablemente). En cualquier caso, no puedes compartir ni vender un activo de Substance 3D Assets de forma independiente. Para obtener más información, consulta tu contrato de licencia.
El acceso a la biblioteca de Substance 3D Assets está disponible para todas las categorías de suscripción de Substance 3D. Los usuarios individuales que dispongan del plan Collection podrán descargar 50 activos al mes. Los usuarios individuales que solo dispongan del plan Texturing tendrán derecho a 30 descargas al mes. Los propietarios de licencias Teams y Enterprise pueden descargar 100 activos al mes.