https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/merch/products/substance3d/sticky-banner/default

التغلب على التحدي المتمثل في إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد من مقاطع الفيديو.

دعونا نلقي نظرة على اثنين من التحديات الرئيسية التي قد تواجهها عند محاولة تصميم عناصر ثلاثية الأبعاد من الفيديو مقابل الصور الثابتة.

1- دقة الوضوح.

تعد دقة الوضوح أمرًا بالغ الأهمية للحصول على أفضل النتائج أثناء المسح الضوئي ثلاثي الأبعاد. تتعلق دقة الوضوح بكمية التفاصيل الموجودة داخل المساحة وستؤثر على مدى جودة المسح الضوئي ثلاثي الأبعاد في النهاية. الدقة المنخفضة وأي خلل يمكن أن يحدث في الصورة سيكون عائقًا كبيرًا أثناء عملية الالتقاط. تذكر، إذا كانت صورتك تحتوي على المزيد من التفاصيل، فإن العنصر ثلاثي الأبعاد لديك سيحتوي عليها أيضًا.

على الرغم من وجود كاميرات بدقة 8K في السوق، إلا أنها باهظة الثمن للغاية. في النهاية، ليس من المنطقي استخدام كاميرا فيديو باهظة الثمن ومتطورة لزيادة الدقة، في حين يمكن استخدام الصور الثابتة بدلاً من ذلك. في كل فئة، ستنتج الصور الفوتوغرافية صورًا أكثر وضوحًا وأعلى دقة وبتكلفة أقل أيضًا.

2- تشويش الحركة.

التحدي الرئيسي التالي الذي ستواجهه عند استخدام الفيديو لتصميم نماذج ثلاثية الأبعاد هو تشويش الحركة. يحدث التشويش فقط في الصور الثابتة التي تم التقاطها بسرعة غالق منخفضة من كاميرا متحركة أو محمولة باليد. عندما يتعلق الأمر بعملية التقاط صور ثلاثية الأبعاد، فلا ينبغي أن يمثل هذا مشكلة. باستخدام حامل ثلاثي القوائم، يمكن التقاط صور واضحة دون تشويش من كل زاوية للعنصر الذي تحتاجه.

بالنسبة للفيديو، من ناحية أخرى، لا يتم حل مشكلة تشويش الحركة بهذه السهولة. أفضل طريقة لمكافحة تشويش الحركة في الفيديو هي التصوير بسرعات غالق أعلى. يعد تصوير لقطات أكثر في الثانية أمرًا ممكنًا بدرجة كافية، ومع ذلك، ضع في اعتبارك أن سرعة الغالق الأعلى تعني أيضًا وصول ضوء أقل إلى مستشعرات الكاميرا. للتعويض عن ذلك، ستحتاج إلى التواجد في بيئة إضاءة يمكن التحكم فيها للحصول على أفضل النتائج. يمكن أن تؤدي إضافة الكثير من الضوء إلى ظهور الظلال والتمييزات التي ستؤثر سلبًا أيضًا على العنصر النهائي الممسوح ضوئيًا.

Dinosaur 3d model from video
صورة مقدمة من أندرو بالمر.

فائدة المساحة التصويرية بالفيديو: سهولة الاستخدام.

لقد ناقشنا سببين رئيسيين وراء ضرورة استخدام الصور الثابتة بدلاً من الفيديو، لذلك دعونا نتحدث عن موضع ملاءمة الفيديو في هذه المساحة وسبب التفكير في استخدامه.

قد يستغرق التقاط العشرات من الصور الفردية اللازمة لإجراء مسح ضوئي ثلاثي الأبعاد ناجح وقتًا طويلاً. هناك العديد من الحلول، عادةً تطبيقات الهواتف الذكية، التي تقدم خيارات تحويل الفيديو إلى نماذج ثلاثية الأبعاد نظرًا لسهولة استخدام الفيديو. يعد تسجيل فيديو لعنصر أسرع بكثير من التقاط صورة تلو الأخرى.

إذا كنت تبحث عن حل سريع ويتوفر لديك هاتف ذكي، فقد يكون إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد من الفيديو باستخدام أحد التطبيقات هو الحل الأبسط بالنسبة لك. ومع ذلك، ستجد دائمًا نتائج أفضل باستخدام الصور الثابتة ذات الدقة العالية. من المهم أن تتذكر أن هذه التطبيقات تستخدم إطارات فردية من الفيديو الذي تصوره، التي تعتبر صورًا ثابتة على أي حال. يجب على كل فنان يصمم النماذج من الفيديو أن يسأل نفسه ما إذا كان الوقت الذي يتم توفيره يفوق التحسن في الجودة الذي ستحصل عليه بمجرد التقاط الصور الثابتة بنفسك باستخدام حامل ثلاثي القوائم وكاميرا.

3d eye model from video using videogrammetry
صور مقدمة من أندرو بالمر.
videogrammetry software

متطلبات الأجهزة.

إذا كنت تستخدم هاتفًا، للحصول على أفضل النتائج، فستحتاج إلى استخدام هاتف ذكي مزود بمستشعرات LiDAR مثل iPhone 12 و13 Pro.

كجزء من Adobe Substance 3D، نقدم Substance 3D Sampler، وهو برنامج التقاط صور ثلاثية الأبعاد قوي وسهل الاستخدام لإنشاء عناصر ثلاثية الأبعاد من الصور. يتطلب الأمر قدرًا كبيرًا من قوة المعالجة لتصوير عنصر ما بدقة أو تصوير فيديو. بالنسبة إلى Sampler في عام 2023، نوصي باستخدام وحدة معالجة رسومات Intel i7 أو AMD Ryzen 7 أو ما يعادلها. سيحتاج المستخدمون أيضًا إلى وحدة معالجة رسومات قوية مثل تلك الموجودة في سلسلة المستوى 30 أو أعلى. بالنسبة لذاكرة الوصول العشوائي (RAM) سعة 32 جيجابايت يعد أمرًا جيدًا، على الرغم من أن 64 هو الأمثل للعديد من المشاريع.

للحصول على دليل كامل حول متطلبات الأجهزة وتوصياتها في Sampler، راجع الوثائق التي نقدمها.

التقط أصولًا ثلاثية الأبعاد جذابة باستخدام Adobe.

يُعد Substance 3D Sampler طريقة رائعة للبدء في استخدام المساحة التصويرية. على الرغم من أننا لا ندعم حلول تحويل الفيديو إلى عناصر ثلاثية الأبعاد، فإن التقنية المدعومة بالذكاء الاصطناعي لدينا تجعل العملية بسيطة. إذا كان بإمكانك التقاط صور واضحة بإضاءة جيدة، فسيتولى Sampler الباقي.

باستخدام تقنية القناع نفسها في Photoshop، سيتم من خلال Sampler تلقائيًا إضافة القناع إلى صورك بحيث يتم إعادة تصميم العنصر الرئيسي فقط. بعد أن تصبح راضيًا عن عملية إضافة القناع، سيتم من خلال Sampler معالجة الصور وتصميم غمامة نقطية وإنتاج شبكة ثلاثية الأبعاد ذات ملمس.

يسمح لك Sampler بخلط المواد ومزجها لإجراء تعديلات مذهلة على مظهر النموذج بسرعة.

استكشف التقاط صور ثلاثية الأبعاد باستخدام Substance 3D Sampler.

كما ترى، يُعد إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد من الفيديو أمرًا مشوقًا، ولكنه ليس الحل الأفضل في معظم الحالات. للتعمق أكثر في التقاط صور ثلاثية الأبعاد وكل ما يمكنك تنفيذه باستخدام Adobe Substance 3D Sampler، شاهد هذا الفيديو التمهيدي حيث يعرض أحد فنانينا الموهوبين في مجال النماذج ثلاثية الأبعاد عملية الالتقاط من البداية إلى النهاية باستخدام الصور الثابتة.
https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/discover/create-3d-models-from-video/explore-3d#video-tools1 | ImageLink | :play:

الأسئلة الشائعة

ما الفرق بين المساحة التصويرية والمساحة التصويرية بالفيديو؟

المساحة التصويرية هي عملية استخراج بيانات القياس من الصور الفوتوغرافية. ومع توفر ما يكفي من الصور لعنصر ما من زوايا مختلفة، يمكننا استخدام برنامج لإعادة بناء هذا العنصر كنموذج ثلاثي الأبعاد. تعمل المساحة التصويرية بالفيديو بنفس الطريقة، إلا أنها تستخدم مشهد الفيديو كمصدر لهذه القياسات.

هل يستخدم SUBSTANCE 3D SAMPLER الفيديو لإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد؟

لا يدعم Sampler المساحة التصويرية بالفيديو مباشرة. لاستخدام الأداة 3D Capture (التقاط صور ثلاثية الأبعاد) في Sampler، سترسل سلسلة من الصور الثابتة إلى المعالج. ومع ذلك، يمكن لأي شخص استخدام أداة مثل Photoshop، أو برنامج تحرير الفيديو لاستخراج الصور الثابتة من الفيديو. للحصول على أفضل النتائج، نوصي بالتقاط صور ثابتة عالية الدقة.

متى يكون التقاط الصور ثلاثية الأبعاد فكرة جيدة في النماذج ثلاثية الأبعاد؟

يُعد إنشاء عناصر ثلاثية الأبعاد من الصور طريقة رائعة لزيادة تدفق النماذج ثلاثية الأبعاد لديك. بينما قد تستحق العناصر التي قد تكون بارزة في اللقطة التفصيل والاهتمام من خلال تصميم النماذج العملية، تتكون العديد من اللقطات من عدد لا يُحصى من العناصر. يمكن للفنان أو الفريق توفير الكثير من الوقت باستخدام المساحة التصويرية لإنتاج أصول ثلاثية الأبعاد واقعية.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection