Oma olemuselt on arhitektuur keskendunud teiste teenindamisele tehiskeskkonna kujundamise kaudu. Igapäevasel tasandil peavad arhitektid täitma seda rolli nii, et neid tõmbavad samal ajal eri suundades mitmekesised ja tihti vastuolulised, praktilised nõudmised – kliendid, kes muudavad esialgset ideed, jätkusuutlikkusega seotud mured, isegi tavapärased tähtajad. Kõik need tegurid ja palju muudki võib mängida otsustavat rolli arhitektuuriprojekti lõpptulemuses.
Õnneks võib 3D-keskne lähenemisviis arhitektuurilisele töövoole olla väga kasulik paljude nende nõuete rahuldamiseks.
Muidugi on igas arhitektuurilises püüdluses esmatähtsaks kvaliteet. Arhitekti töö peab iga kord olema nii hea, kui see olla saab. Siin on ideaalseks lahenduseks 3D-tööriistad, näiteks need, mis on Adobe Substance 3D tööriistakomplektis. Need tööriistad võimaldavad arhitektidel luua äärmiselt fotorealistlikke kujutisi. Loodud varasid on hõlpsasti võimalik asetada täielikku 3D-stseeni, et näidata projekte täiemahuliselt.
Arhitekti töös on tähtsateks nõueteks ka kiirus ja reageerimine muutuvatele nõuetele. Samuti pakub siin mitmeid lahendusi lähenemisviis, mis on keskendunud 3D-tööriistadele. Substance 3D tööriistakomplekt võimaldab arhitektidel luua ja muuta vahendeid hõlpsasti ning kiiresti vajaduste kohaselt. Lisaks pakub Substance 3D varade teek suurel hulgal kasutusvalmis 3D-mudeleid ja -materjale.
Kuna reaalajas 3D-visualiseerimine (sh virtuaalreaalsus ning liitreaalsus) muutub üha enam kõige eelistatumaks viisiks arhitektuuriprojekte esitleda, on Adobe keskendunud mitmete selliste 3D-tööriistade pakkumisele, mis võimaldavad arhitektidel suurendada oma arhitektuurilis-visuaalsete projektide tõhusust, paindlikkust ja realismi.