3D-mööbli modelleerimine on protsess, mida kunstnikud ja disainerid järgivad, et luua mööbli digitaalseid iteratsioone, kasutades
3D-disainitarkvara. 3D-mööblit kasutatakse rekvisiidina videomängudes ja animafilmides, kuid sellel on ka palju praktilisi kasutusvõimalusi tootmises, disainis, arhitektuuris, tooteturunduses ja e-kaubanduses.
3D-mööbli disainimiseks sobib igasugune 3D-tarkvara, millel on kõva pinna modelleerimist abistavad tööriistad. Ajalooliselt on CAD-tarkvara olnud arhitektide ja enamiku tootmisprofessionaalide valik, samas kui VFX-i ja mängude kunstnikud kasutavad tavaliselt sellist tarkvara, nagu Maya, 3DSMax ja
Adobe Substance 3D Painter, mis on suurepärane võimalus oma mööblile tekstuuride ja materjalide loomiseks.
Mööbli disainimiseks vajate 3D-disainitarkvara, suurepäraseid näiteid ja visualiseerimisoskust. Kui te ei kasuta sisuteegi juba olemasolevaid varasid, peate modelleerima võrgu, lisama materjale ja tekstuure ning seejärel renderdama lõplikud pildid. Mõned kunstnikud kasutavad mööbli digitaalseks taasloomiseks reaalseid näiteid. Kui aga disainite uusi esemeid, mida pole kunagi varem tehtud, võiksite disaini tugevdamiseks luua palju 3D-iteratsioone.