Adobe Substance 3D til Unity
Det nye, moderniserede Substance 3D tilføjelse til Unity giver dig mulighed for at indlæse, anvende og tilpasse Substance parametriske materialer direkte i Unity.
Det nye, moderniserede Substance 3D tilføjelse til Unity giver dig mulighed for at indlæse, anvende og tilpasse Substance parametriske materialer direkte i Unity.
Uanset om du arbejder inden for spil, arkitektonisk visualisering eller virtuel realitet, hjælper Substance materialer dig med at arbejde hurtigere og være mere produktiv.
Vi glæder os til at se de immersive oplevelser, du vil skabe vha. Adobe Substance 3D-materialer.
Tilpas SBSAR-filer direkte i Unity for hurtigt at opnå en lang række udseender.
Substance-parametre giver mulighed for teksturopdateringer i sand tid i editoren eller ved runtime.
Importér og tilpas fysisk baserede Substance 3D-materialer, der er skabt i Substance 3D Designer, med understøttelse til Unity Standard og Standard (spejlende) shader.
Tilgå flere end 10,000 førsteklasses tilpasningsbare og eksportklare 4K-materialer med forudindstillinger via Substance 3D Assets biblioteket.
Du kan udforske elementer, der stammer fra fællesskabet, i community assets bibliotek.
Substance 3d assets-platformen er et omfattende bibliotek, der indeholder førsteklasses PBR-klare Substance-materialer og kan tilgås direkte i Unity via Substance 3D-tilføjelsen.
Disse tilpasningsbare Substance 3D-filer kan nemt anvendes på en lang række projekter.
Substance 3D-materiale kan have forskellige opløsninger afhængig af målet, som f.eks. computer eller mobile enheder. Du kan ændre opløsningen af Substance-materialer og se dem afspejlet øjeblikkeligt i motivet.
Du kan også opdatere Substance 3D-materialer ved runtime vha. C# scripts.
Based on your location, we think you may prefer the United States website, where you'll get regional content, offerings, and pricing.