3D-møbelmodellering er processen, som kunstnere og designere bruger til at skabe digitale iterationer af møbler vha.
3D-designsoftware. 3D-møbler anvendes som rekvisitter i videospil og animerede film, men har også utallige praktiske formål inden for produktion, design, arkitektur, produktmarkedsføring og e-handel.
Enhver 3D-software, der har værktøjer beregnet til modellering af hårde overflader, er velegnet til 3D-møbeldesign. Historisk set har CAD-software været det foretrukne valg af arkitekter og de fleste produktionseksperter, mens kunstnere inden for VFX og spil har tendens til at bruge software som Maya, 3DSMax og
Adobe Substance 3D Painter, der er en fantastisk måde til at skabe teksturer og materialer til dine møbler.
Hvis du vil designe møbler, har du behov for 3D-designsoftware, fantastiske referencer og et godt øje for visualisering. Med mindre du bruger allerede eksisterende elementer fra et indholdsbibliotek, bliver du nødt til at lave en model af et net, tilføje materialer og teksturer, og derefter rendere endelige billeder. Nogle kunstnere bruger referencer fra den virkelige verden til at hjælpe dem med at genskabe møbler digitalt. Men hvis du designer nye elementer, der aldrig har været lavet tidligere, vil du sikkert lave iterationer i 3D for at hjælpe med at give dit design fast form.