.
grey 3D model of old man’s face
Billeder af Juan Pablo Torres.
grey 3D rendering of man in cloak from front, side, and back

Sådan skabes 3D-figurer.

Uanset om du vil skabe en stiliseret figur eller en fotorealistisk, så er de grundlæggende trin stort set de samme. Her er vores seks gode råd til at skabe en figur i 3D.

1. Dan dig forestillinger om dine figurer.

3D er en teknisk proces. At starte fra intet i et 3D-rum kan være overvældende. Brug konceptkunst og 2D-referencer til at holde dig fokuseret og styre dine valg rundt om figurproportioner og udseende.

2. Begynd figurmodellering.

Når du har lavet udkast til din figur, er det på tide at indlede modelleringen. Lad være med at sætte dig selv under pres. Start med de grundlæggende former til at tegne figuren, og tilføj derefter detaljer. Tænk i stort og småt – gem de mindste detaljer til sidst.

3. Teksturer din figur.

Når din figur er modelleret, overvejer du måske, hvad du skal gøre bagefter. Optimalt set vil et net i sig selv aldrig se ud af mere end en lerskulptur. Teksturering er måden, hvorpå 3D-kunstnere giver et objekt liv ved at tilføje teksturer og materialer til dets overflade.

Overvej at bruge en effektiv app som Adobe Substance 3D Painter for at hjælpe dig med at teksturere din figur perfekt. Du kan bruge smarte materialer og masker til at male enhver detalje på din models overflade i sand tid.

4.Rigning af din figur.

Ligesom mennesker skal modeller også have knogler. Eller næsten. Rigning er processen med at tildele led til et objekt, så 3D-softwaren ved, hvordan den skal manipulere nettet i forbindelse med posering og animation. Det er et vigtigt trin, der kræver hjælp fra 3D-software og nøje overholdelse af de bedste metoder for at lykkes.

Når det er rigtigt udført, vil du kunne tage enhver knogle eller led og positionere din model, ligesom du har lyst. Nogle former for software giver dig mulighed for at “vægtmale” dele af dit net for at hjælpe hver knogle på riggen med at kontrollere den rigtige del af nettet. Du ved, at der er noget forkert, når du animerer og positionerer, hvis dit net forvrænges på mærkelige måder under bevægelse.

5. Gengiv din figur.

Rendering er det endelige trin i processen at skabe billeder og video af din figur. Opfat det som, når man trykker på optag på et kamera eller tager et foto. 3D-renderingsprogrammer bruger belysning og effekter til at skabe stil og realisme, fang derefter billeder eller videosekvenser af animationer.

Adobe Substance 3D

Et værktøjssæt til kreative 3D-løsninger. 30 dage gratis, derefter 362,50 DKK/md.

Prøv gratis

This Adobe site doesn't match your location

Based on your location, we think you may prefer the United States website, where you'll get regional content, offerings, and pricing.