Har du spørgsmål? Vi har svarene.
Generelt er det første trin i 3D-processen at skabe en model, eller hvad der normalt refereres til som et net. Som standard har de fleste net en skifergrå farve eller kan vises som en trådramme. 3D-modelsoftware anvendes til at skabe disse objekter. Det næste vigtige trin i processen er at føje teksturer og materialer til objektet for at skabe det visuelle udseende på dets overflade med en 3D-malesoftware. Mens mange programmer kan udføre begge disse opgaver i den samme applikation, er Substance 3D Painter den førende inden for teksturmaling, hvilket giver dig mulighed for at teksturere en model i sand tid.
Blandt alle de Substance 3D tekstureringsrelaterede apps kategoriserer vi Substance 3D Painter som mellemsvær. Painter har til formål at gøre teksturerings- og materialeskabelsesprocessen så strømlinet som muligt. Som den mest avancerede software har Painter mange effektfulde funktioner til at lære og forstå, hvordan man maksimerer sit resultat med appen.
Når du skaber et nyt projekt og tilføjer et netobjekt, tilbyder Substance 3D Painter adskillige importindstillinger, som du kan bruge til at trække informationer ud af objektet, herunder teksturer. Du kan også importere bagte kort automatisk. Når dit projekt er færdigt, kan du eksportere bitmap-teksturer eller eksportere modellens geometri. Eksportvinduet kan åbnes gennem Filer
Eksportér teksturer. For at få en komplet oversigt over de tilgængelige eksportindstillinger, og hvordan du bruger dem, skal du se i Substance 3D Painter-dokumentationen.
Substance 3D Painter er en 3D-malesoftware, der gør det muligt at teksturere og tilføje materialer direkte til 3D-net i sand tid. Sammenlignet er Substance 3D Designer primært en materialeredigeringssoftware, der genererer teksturer fra proceduremæssige mønstre inde i nodebaserede grafer. Derfor er Designer et alternativ til at skabe teksturer og materialer, som du kan anvende på modeller inde i Painter.
Substance 3D Painter er kompatibel med de fleste førende og standardfilformater i 3D. Du kan importere netfiler til Painter for at teksturere. Understøttede netfiltyper omfatter .fbx, .obj, .abc, .dae, .ply, .gltf, .glb, .usd, .usda, .usdc og .usdz. Du kan også eksportere til disse filformater. Substance 3D Painter forbereder de rigtige filer, materialer og strukturer, der kræves ved eksport, eller du kan bruge eksportindstillingerne for at tilpasse dette output til dine behov. For yderligere oplysninger bedes du se dokumentationen.