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Interaktive Animationen für Spiele, Apps und das Web erstellen
Mit klassischen Tweens kannst du Figuren zum Leben erwecken: Grafiken in Symbole umwandeln, Mittelpunkte bearbeiten und anschließend klassische Tweens und Beschleunigungsoptionen anwenden.
Zusammenfassung.
„Objektzeichnungsmodus“ verwenden
Form in Grafiksymbol umwandeln
Mittelpunkt bearbeiten, um Transformationspunkt bzw. Gelenk der Figur an die anatomisch korrekte Position zu verschieben
Werkzeug „Frei transformieren“ verwenden
Keyframes erstellen und verschiedene Posen einrichten
Mit klassischen Tweens Zwischenposen erstellen