Im 3D-Viewport durch eine Szene navigieren.
3D-Raum und Navigation – Zusammenfassung.
Aero verwendet einen dreidimensionalen Viewport.
Die Z-Achse zeigt nach vorn.
Die Y-Achse zeigt nach oben.
Die X-Achse zeigt nach links.
„Kamera > Kamera zurücksetzen“ setzt den Viewport in die ursprüngliche Ausrichtung zurück.
Mit „Kamera > Unbegrenzter Rahmen“ (Umschalt+F) wird ein Rahmen um die Szene im Viewport gelegt.
Mit den Funktionen „Kreisen“, „Schwenken“ und „Kamerafahrt“ kannst du im 3D-Viewport navigieren.
Die Funktionen „Drehen“, „Verschieben“ und „Skalieren“ wirken sich auf das ausgewählte Objekt in der Szene aus.
Das 3D-Gizmo ermöglicht schnelles Drehen, Verschieben oder Skalieren.
Der Drehpunkt eines Objekts kann über das Bedienfeld „Eigenschaften“ geändert werden.
Profi-Tipp.
Mit Kamera zurücksetzen und Unbegrenzter Rahmen gewinnst du schnell wieder den Überblick, wenn du dich im 3D-Viewport verstrickt hast.