Adobe Substance 3D pro Unity
Nový, přepracovaný plugin Substance 3D pro Unity umožňuje načítat, používat a upravovat parametrické materiály Substance přímo v Unity.
Nový, přepracovaný plugin Substance 3D pro Unity umožňuje načítat, používat a upravovat parametrické materiály Substance přímo v Unity.
Ať už pracujete v oblasti her, architektonických vizualizací nebo virtuální reality, materiály Substance vám pomohou pracovat rychleji a produktivněji.
Nemůžeme se dočkat, až uvidíme působivý obsah, který vytvoříte pomocí materiálů Adobe Substance 3D.
Upravujte soubory SBSAR přímo v Unity a rychle prozkoumejte nejrůznější vzhledy.
Pomocí parametrů Substance můžete provádět aktualizace textur v reálném čase v editoru nebo za běhu.
Importujte a upravujte fyzikálně založené materiály Substance 3D vytvořené v aplikaci Substance 3D Designer s podporou pro shader Unity Standard a Standard (Specular).
V knihovně Substance 3D Assets je k dispozici více než 10 000 vysoce kvalitních materiálů v rozlišení 4K připravených k úpravám a exportu.
V knihovně objektů z komunity si můžete prohlédnout objekty vytvořené a sdílené naší komunitou.
Platforma Substance 3D Assets je rozsáhlá knihovna obsahující vysoce kvalitní PBR materiály Substance, která je přístupná přímo z Unity prostřednictvím pluginu Substance 3D.
Tyto soubory Substance 3D si můžete snadno přizpůsobit pro potřeby široké škály projektů.
Materiál Substance 3D může být zobrazen v různých rozlišeních v závislosti na cílovém zařízení, jako je počítač nebo mobilní telefon. Rozlišení materiálů Substance můžete změnit a výsledek si ihned prohlédnout ve scéně.
Materiály Substance 3D můžete také aktualizovat za běhu pomocí skriptů C#.