Prozkoumejte funkce Substance 3D
Seznamte se s nástroji a technikami, které můžete využívat k tvorbě 3D objektů a obrázků.
Seznamte se s nástroji a technikami, které můžete využívat k tvorbě 3D objektů a obrázků.
S aplikací Painter získáte úplnou kontrolu nad malováním textur. Použijte inteligentní materiály jako základ a vytvářejte plně přizpůsobitelné textury.
Vytvářejte textury chytřeji a rychleji s materiály, jako jsou plasty, tkaniny, dřevo, kov a další.
Maskováním částí objektu můžete vrstvit různé materiály, obtisky a efekty na povrch modelu s velkou přesností.
Uživatelské rozhraní aplikace Painter založené na vrstvách umožňuje snadno provádět opakované úpravy a změny. Vytvářejte rychleji jedinečné textury nebo zkoušejte různé kreativní postupy.
Přidávejte do textur detaily, jako jsou stehy, švy a sváry, s přesností na pixely.
Obtiskněte obrázek na mřížku. Přidávejte text nebo realistické prvky na povrchu, jako jsou skvrny a praskliny.
Definujte měřítko materiálu, aby přesně odpovídalo jeho vzhledu a proporcím na 3D površích.
Aplikace Painter podporuje malování na více dlaždic (UDIM), skriptování v jazyce Python a je kompatibilní se standardem VFX Reference Platform.
Generujte automaticky UV mapy při importu modelů do aplikace Painter, a to i v případě, že objekt neměl žádné UV souřadnice.
Připravte model na texturování zapečením map mřížek pomocí intuitivního integrovaného rozhraní.
Dodejte svým texturám větší realističnost pomocí detailních materiálů bez viditelných přechodů.
Zajistěte stejný vzhled v aplikacích třetích stran, počínaje importem zdrojů až po zobrazení barev na obrazovce u exportovaných textur, pomocí řešení OpenColorIO, standardu v oblasti filmu a animace.
Pomocí funkce pro převod snímku na materiál můžete v aplikaci Sampler vytvářet podrobné materiály ze snímků nebo skenů reálných povrchů.
Díky integrované podpoře fotogrammetrie můžete vyfotografovat požadovaný objekt a poté nechat aplikaci Sampler vygenerovat jeho 3D model pomocí funkce pro převod do 3D.
Generujte vzorky a textury pomocí textových pokynů a technologie Adobe Firefly.
Knihovna 3D Assets obsahuje prvotřídní zdroje pro různé obory, včetně modelů, materiálů a světel. Pravidelně jsou do ní přidávány nové kolekce.
Zkombinujte efekty povětrnostních vlivů a přírody, jako je sníh nebo mech, nebo látky, vzory a naskenované materiály s jakýmkoli existujícím materiálem.
Definujte měřítko materiálu, aby přesně odpovídalo jeho vzhledu a proporcím na 3D površích.
Generujte pozadí scén pomocí textových pokynů a technologie Adobe Firefly.
Slaďte scénu s pozadím pomocí funkce Shodný obrázek, která automaticky detekuje perspektivu a osvětlení obrázku na pozadí a následně aktualizuje scénu.
Stager podporuje řadu typů souborů CAD. Upravte import souborů CAD pomocí nastavení, jako je teselace, generování UV a další.
Vytvořte video animaci prezentující produkt ze všech úhlů. Stačí přidat předvolbu otáčející se animace k objektu a vykreslit scénu.
Knihovna 3D Assets obsahuje prvotřídní zdroje pro různé obory, jako jsou modely, materiály a světla. Pravidelně jsou do ní přidávány nové kolekce.
Ovládejte chování objektů při polohování a transformacích pomocí fyzikálně založených údajů o možných kolizích.
Americká Akademie filmového umění a věd udělila Oscara za vědecký a technický přínos čtyřem tvůrcům aplikace Designer, která se používá k tvorbě vizuálních efektů ve stovkách filmů a televizních pořadů.
Vytvářejte jedinečné materiály pomocí flexibilního pracovního postupu aplikace Designer založeného na uzlech. Každý krok lze kdykoli upravit a modifikovat, což tvůrcům otevírá nekonečné možnosti.
Prolínejte a upravujte několik textur a materiálů dohromady pomocí parametrických filtrů a vytvořte něco zcela nového.
Vytvářejte přednastavení parametrů sloužící k ukládání a přenosům velkého množství předem nakonfigurovaných hodnot pro sadu parametrů.
Připravte model na texturování zapečením map mřížek pomocí intuitivního integrovaného rozhraní.
Spravujte barvy v aplikaci Designer pomocí OpenColorIO (OCIO) nebo Adobe Color Engine (ACE) a zajistěte konzistentní barvy v různých aplikacích.
Přecházejte snadno mezi oběma režimy 3D modelování podle svých preferencí nebo potřeb konkrétního projektu.
Vytvářejte, vyhlazujte a organicky modelujte pomocí nástrojů pro digitální 3D tvarování inspirovaných skutečnými sochařskými nástroji.
Tvořte čisté a zřetelné objekty pomocí parametrických tvarů. Snadno přidávejte a upravujte základní tvary do složitějších modelů.
Aplikace Modeler podporuje export do široké palety standardních formátů 3D souborů. Urychlete svůj pracovní postup pomocí přednastavení exportu.
Pomocí těchto vestavěných nástrojů můžete efektivně a přesně sestavovat složité objekty nebo vytvářet modely s neuvěřitelnými detaily.
Předveďte svůj model v HD pomocí různých úhlů pohledu, nastavitelného osvětlení a raytracingu v reálném čase.
V knihovně 3D Assets naleznete modely, materiály a světla založená na obrazu (IBL) navržené špičkovými umělci.
Mnoho materiálů a modelů již obsahuje přednastavení, která umožňují ještě větší variabilitu a úpravy na míru.
Jediným kliknutím odešlete libovolný soubor z knihovny Assets přímo do vybrané aplikace Substance 3D.
Používejte soubory kdekoli podle svých potřeb, včetně aplikací Cinema4D, Maya, Blender a dalších.
Soubory z knihovny můžete bez obav používat, párovat nebo upravovat. Každý soubor splňuje nejvyšší standardy kvality Adobe.
Knihovna 3D Assets je uspořádána do více než 40 různých kolekcí, seskupených podle témat a oborů. Pravidelně jsou do ní přidávány nové kolekce.
Zjistěte, jak používat nástroje a funkce Substance 3D, a pak si je sami vyzkoušejte.
Tvorba 3D uměleckých děl