grey 3D model of old man’s face
Autor: Juan Pablo Torres
grey 3D rendering of man in cloak from front, side, and back

Tvorba 3D postav

Nezáleží na tom, zda chcete vytvořit stylizovanou nebo fotorealistickou postavu, základní kroky jsou většinou stejné. Níže naleznete šest tipů, jak vytvořit jakoukoli postavu ve 3D.

1. Připravte si koncept postav.

Tvorba 3D obsahu je technický proces. Začít tvořit z ničeho ve 3D prostoru může být náročné. Raději použijte koncepční nákresy a 2D reference, kterými se můžete řídit při tvorbě proporcí a vzhledu postavy.

2. Začněte modelovat postavu.

Po vytvoření konceptu postavy se můžete pustit do modelování. Nespěchejte. Začněte základními tvary, sestavte z nich postavu, a pak přidávejte detaily. Postupujte od velkého k malému – nejmenší detaily si nechte na konec.

3. Aplikujte na model textury.

Postava je vymodelována – co dál? Model tvořený pouze mřížkou bude vypadat jako hliněná socha. Texturování vám umožní vdechnout vaší postavě život tím, že na její povrch nanesete textury a materiály.

Zkuste použít špičkovou aplikaci Adobe Substance 3D Painter, která vám pomůže postavu dokonale otexturovat. Pomocí inteligentních materiálů a masek můžete v reálném čase povrch modelu ozdobit všemi myslitelnými detaily.

4. Rozhýbejte postavu.

Stejně jako všichni lidé, i modely potřebují kosti. Tedy, něco podobného. Sestavení kostry modelu (označované také jako rigování) je proces přiřazování kloubů k objektu, aby 3D software věděl, jak s mřížkou manipulovat při pózování a animaci. Jedná se o důležitý krok, který vyžaduje pomoc 3D softwaru a pečlivé dodržování osvědčených postupů.

Když digitální kostru sestavíte správně, budete moct uchopit jakoukoli kost nebo kloub a umístit model do libovolné pozice. Některé programy umožňují na části mřížky použít režim „weight paint“, neboli pomocí barev přiřadit jednotlivým kostem určitou váhu a tím definovat, kterou část mřížky má daná kost ovládat. Při animaci a pózování poznáte, že něco není v pořádku, pokud se mřížka při pohybu podivně zkroutí.

5. Vykreslete model.

Vykreslování je posledním krokem v procesu vytváření obrázků a videí s vaší postavou. Představte si ho jako stisknutí tlačítka nahrávání na kameře nebo pořízení snímku. 3D vykreslovací nástroje vytvoří pomocí osvětlení a efektů požadovaný styl a realističnost a poté pořídí snímky nebo videosekvence animací.

Adobe Substance 3D

Sada nástrojů pro kreativní 3D řešení. Zdarma na 30 dní, poté 48,39 /měsíc.

Vyzkoušet zdarma