Máte otázky? My máme odpovědi.
Obecně je prvním krokem v 3D procesu vytvoření modelu, který se často označuje také jako mřížka. Ve výchozím nastavení má většina mřížek břidlicově šedou barvu nebo se dá zobrazit jako drátový model. K vytváření těchto objektů se používá software pro 3D modelování. Dalším důležitým krokem v procesu je přidat k objektu textury a materiály, které určí vzhled jeho povrchu. K tomu se používá software pro 3D malování. Existuje sice mnoho aplikací, ve kterých se dají provést oba tyto kroky, ale Substance 3D Painter je oborová špička v malování textur a umožňuje texturovat model v reálném čase.
Mezi aplikacemi Substance 3D, které mají souvislost s texturováním, bychom aplikaci Substance 3D Painter označili jako středně obtížnou. Aplikace Painter se snaží proces texturování a vytváření materiálů co nejvíc zjednodušit. Podobně jako většina pokročilých aplikací má Painter mnoho výkonných funkcí, které je dobré se naučit a pochopit, abyste mohli produkovat výstupy v maximální kvalitě.
Při vytváření nového projektu a přidávání objektu mřížky vám Substance 3D Painter nabídne několik nastavení importu, jejichž pomocí můžete z objektu extrahovat informace, včetně textur. Můžete také automaticky importovat takzvané „pečené mapy“. Po dokončení projektu můžete exportovat bitmapové textury nebo geometrii modelu. Okno pro export můžete otevřít příkazem File (Soubor) > Export textures (Exportovat textury). Úplný přehled dostupných nastavení exportu a informace o možnostech jejich využití najdete v dokumentaci k aplikaci Substance 3D Painter.
Substance 3D Painter je software pro 3D malování, který umožňuje uživatelům přidávat k 3D mřížkám textury a materiály v reálném čase. Oproti tomu je Substance 3D Designer primárně software pro vytváření materiálů, který generuje textury z procedurálních vzorů v grafech založených na uzlech. Aplikace Designer tedy představuje alternativu pro vytváření textur a materiálů, které můžete aplikovat na modely v aplikaci Painter.
Substance 3D Painter je kompatibilní s většinou nejpoužívanějších a standardních formátů 3D souborů. Do aplikace Painter můžete importovat soubory mřížek a texturovat je. Mezi podporované typy souborů mřížek patří .fbx, .obj, .abc, .dae, .ply, .gltf, .glb, .usd, .usda, .usdc a .usdz. Do těchto formátů můžete také exportovat soubory. Substance 3D Painter při exportu připraví požadované soubory, materiály a textury, nebo můžete využít nastavení exportu a přizpůsobit výstup podle svých potřeb. Další informace najdete v dokumentaci.