Máte otázky? My máme odpovědi.
Software pro 3D modelování umožňuje vytvářet digitální znázornění trojrozměrných objektů. Software pomocí matematických výpočtů napodobuje hloubku, osvětlení, textury a další aspekty a vytváří vzhled skutečného 3D. Takovéto modely mají celou řadu možných využití v mnoha různých oborech.
Substance 3D Modeler zatím není k dispozici pro macOS. Úplný seznam technických požadavků najdete v dokumentaci.
Modeler podporuje většinu standardních typů 3D souborů, včetně formátů OBJ, FBX, USD a glTF. Úplný seznam podporovaných formátů souborů najdete v dokumentaci.
Modeler se můžou naučit používat i začátečníci, protože objekty je možné vytvářet a formovat i bez technických znalostí o mnohoúhelnících a topologii. Cílem aplikace Modeler je, aby 3D modelování bylo stejně snadné a přirozené jako vytváření soch ze skutečné hlíny.
Pokud do aplikace Modeler chcete importovat mřížku, použijte příkaz File (Soubor) > Import Mesh (Importovat mřížku) nebo klávesovou zkratku Ctrl+Shift+M. Aplikace Modeler podporuje většinu standardních typů souborů, například OBJ, FBX, USD a glTF. Můžete také importovat libovolnou scénu aplikace Modeler uloženou jako soubor SMOD.