Retoca materiales

Retoca los SBSAR directamente en Unreal Engine para lograr una gran variedad de apariencias con rapidez. Los parámetros de Substance permiten actualizar texturas en tiempo real en el editor o durante el tiempo de ejecución.

screenshot of Substance 3D assets, accessible directly in Unreal

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection-grey