Maverick está disponible principalmente en dos modalidades:

  1. Maverick Studio, para profesionales del CAD y del diseño de productos.
  2. Maverick Indie, para artistas que crean gráficos por ordenador y personas no especializadas en la renderización.
Con la integración de Substance en Maverick, ya puedes importar y utilizar cómodamente materiales de Substance de gran calidad. La compatibilidad con Substance te permite aumentar el nivel de visualización fotorrealista de los materiales.

Echa un vistazo a la compatibilidad nativa de Maverick con archivos SBSAR de Substance

Gracias a la integración de Substance, puedes arrastrar y soltar con facilidad cualquier material de Substance (.sbsar) en un objeto de Maverick Indie o Maverick Studio. Ajusta la resolución de las texturas (hasta 4K), selecciona un ajuste preestablecido y retoca los parámetros: al editar un valor, verás las variaciones en tiempo real en el visor de Maverick.

Mira un ejemplo práctico de cómo usar Substance en Maverick:

Además, Maverick ha añadido flujos de trabajo con un solo clic para importar modelos cómodamente desde Substance 3D Painter, gracias a lo cual a cualquier artista le resulta más fácil iluminar y renderizar sus modelos y materiales con una calidad fotorrealista.
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