grey 3D model of old man’s face
Imágenes de Juan Pablo Torres
grey 3D rendering of man in cloak from front, side, and back

Creación de personajes en 3D

Tanto si quieres crear un personaje estilizado como uno fotorrealista, los pasos básicos son principalmente los mismos. Estos son nuestros seis consejos para crear cualquier personaje en 3D.

1. Conceptualiza los personajes

El 3D es un proceso técnico, y empezar de cero en un entorno 3D puede ser abrumador. Emplea arte conceptual y referencias en 2D para centrarte y orientar tus decisiones en cuanto a las proporciones y la apariencia de los personajes.

2. Empieza a modelar los personajes

Cuando hayas conceptualizado tu personaje, podrás empezar a modelarlo. Ve con calma; empieza con las formas básicas para crear la figura y, cuando la tengas, ve añadiendo detalles. Ve de grande a pequeño: deja los detalles más pequeños para el final.

3. Texturiza tu personaje

Tal vez te preguntes qué debes hacer cuando hayas modelado tu personaje. En el mejor de los casos, lo máximo a lo que puede aspirar una malla es a parecerse a una escultura de arcilla. Por ello, quienes se dedican al 3D utilizan el texturizado para dar vida a un objeto aplicando texturas y materiales a su superficie.

Plantéate la posibilidad de usar una herramienta potente como Adobe Substance 3D Painter para que te ayude a texturizar tu personaje a la perfección. Puedes utilizar máscaras y materiales inteligentes para pintar todos los detalles en la superficie del modelo en tiempo real.

4. Manipula tu personaje

Al igual que las personas, los modelos también necesitan huesos, o algo parecido. La manipulación es un proceso que consiste en articular un objeto para que el software 3D sepa cómo manipular la malla en lo que respecta a las posturas y la animación. Se trata de un paso crucial que requiere la ayuda de software 3D y un cumplimiento minucioso de las mejores prácticas para obtener un buen resultado.

Si se hace bien, podrás agarrar cualquier hueso o articulación y colocar a tu modelo en la postura que quieras. Algunos softwares te permiten aplicar “weight painting” a partes de la malla para que cada hueso aplique el control a la parte correcta. Sabrás que hay algún error en la animación y la postura cuando tu malla se contorsione de una forma extraña al moverla.

5. Renderiza tu personaje

El renderizado es el último paso del proceso de creación de imágenes y videos de tu personaje. Es como pulsar Grabar en una cámara o tomar una instantánea. Los motores de renderizado en 3D usan iluminación y efectos para crear estilo y realismo y, a continuación, capturan secuencias de videos o imágenes de las animaciones.

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