¿Alguna pregunta? ¡Tenemos las respuestas!
El software de modelado en 3D permite crear representaciones digitales de objetos tridimensionales. Este software utiliza cálculos matemáticos para imitar la profundidad, la iluminación, las texturas, etc., creando la apariencia de un auténtico 3D. Estos modelos pueden utilizarse para diversas aplicaciones en muchos sectores.
Actualmente, Substance 3D Modeler no está disponible para macOS. Puedes encontrar la lista completa de requisitos técnicos en la documentación.
Modeler admite la mayoría de los tipos de archivos 3D estándar, incluidos OBJ, FBX, USD y glTF. Puedes encontrar la lista de formatos de archivo compatibles en la documentación.
Modeler puede ser adecuado para el aprendizaje de principiantes, ya que no requiere conocimientos técnicos sobre polígonos y topología para empezar a dar forma a los objetos. El objetivo de Modeler es que el modelado en 3D sea tan gestual y natural como esculpir arcilla en la vida real.
Para importar una malla en Modeler, utiliza la opción Archivo > Importar malla del menú, o el atajo de teclado Ctrl + Mayús + m. Modeler admite la mayoría de los tipos de archivo estándar, incluidos OBJ, FBX, USD y glTF. También puedes importar escenas de Modeler que estén guardadas como archivos SMOD.