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15 分钟

利用动态抠像编辑自然风光素材

See how CentraleSupélec student Hugo Germain uses rotoscoping effects on nature footage in Adobe After Effects to reimagine the exotic marine life of Lord Howe Island, Australia, within this untouched environment.

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打开项目文件

使用我们的 动态抠像资产 跟随本教程实战练习。单击 Save to Creative Cloud(保存至 Creative Cloud)将资产复制至您的账户。

在 Adobe After Effects 中打开 rotoscoping.aep 项目文件。 双击 Timeline(时间轴)中的 shark.mp4 图层,在其 Layer(图层)窗口中将其打开。

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使用 Roto Brush(Roto 笔刷)工具

要将鲨鱼从背景中分离出来,您需要在素材的第一帧中定义鲨鱼的轮廓。. 单击 Roto Brush(Roto 笔刷)工具。

选择 Roto Brush(Roto 笔刷)工具,定义您要保存的素材区域。 更改视图层,直到画面能够容下整条鲨鱼为止。 使用笔刷勾勒鲨鱼身体轮廓。 鲨鱼周身会出现一条洋红色边界分割线,轮廓线内区域代表该区域待从背景分离的前景对象。

在定义鲨鱼身体后,使用 Roto Brush(Roto 笔刷)工具微调尚有问题的轮廓区域。 按下键盘上的 Alt/Option 键,留意笔刷工具由绿色圆圈转为红色圆圈。

按住 Alt/Option 用笔刷勾勒出您要移除的背景区域。 请细心留意第一次选择操作后轮廓线条不太精准的鲨鱼鳍轮廓区域。 此时您需要着力调整第一次选择操作后不精准的轮廓线条,让线条尽可能与鲨鱼轮廓贴合。

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微调 Roto Brush Matte(Roto 笔刷遮罩)

当前景选择定义完毕,使用 Effect Controls(效果控件)面板进一步对轮廓进行微调。

首先,单击素材下方的 Toggle Alpha Boundry(切换 Alpha 边界)图标,预览黑色背景下的鲨鱼。

接下来,打开 Effect Controls(效果控件)面板,找到 Roto Brush Matte(Roto 笔刷遮罩)列表选项。 要获得良好效果,您可以调高 Feather(羽化)值,将 Shift Edge(边缘漂移)调至负值,接着调整 Reduce Chatter(减少震颤)百分比,提升轮廓平滑度。

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微调所有帧的遮罩

现在您已定义第一帧的蒙版,接下来,您需要对序列中剩余的帧执行相同操作,从而确保蒙版精准度。 After Effects 融合多项技术,可自动计算第一帧定义的对象轮廓,然后尽可能精准地将之应用于剩余的帧。 为确保达到出色的效果,请检查所有的帧,并在必要的时候手动校正。

首先,单击拖动 Roto Brush(Roto 笔刷)时距(暗灰色条)增加时长,直到达到素材的时长。

接着,打开 Preview(预览)面板,单击 Next Frame(下一帧)逐帧推进素材。 若您发现任何需要微调蒙版轮廓的区域,使用 Roto Brush(Roto 笔刷)工具,根据情况增加前景或去除背景进行校正。 然后对您素材的所有帧执行该步骤操作。

当素材所有选定分界线均达到您的期望时,单击 Layer(图层)窗口右下角的 Freeze(冻结)按钮,保存分界线信息。

在该流程完成后,切回至 Composition(合成)窗口。

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添加背景图像

要创建合成素材,您需要在鲨鱼素材下一层添加图像。 将 Project(项目)面板上的 background.jpg 图片拖至 shark.mp4 图层下的 Timeline(时间轴)。

选择 shark.mp4 图层,使用 bounding box handles(定界框手柄)调整画面大小,然后旋转鲨鱼至在您看来适合场景的方位。

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素材色彩校正

为实现逼真的合成效果,您需要校正鲨鱼颜色,从而使鲨鱼融入背景。 选择 Timeline(时间轴)中的 shark.mp4 图层,然后依次选择 Effect(效果)> Color Correction(色彩校正)。 对于这一素材,您需要综合应用多种不同效果图层对素材进行校正。

添加 Curves(曲线)图层、Hue/Saturation(色相/饱和度)图层、Photo Filter(照片滤镜)和 Brightness & Contrast(亮度&对比度)效果图层。通过调整数值适当淡化鲨鱼身上的蓝色和绿色。 适当调低饱和度以及适当增添暖色调有助于鲨鱼融入背景色彩和光线。

当效果达到您的期望时,单击 Preview(预览)面板中的 Play(播放)按钮,播放您的合成成品。


Contributor

Hugo Germain

2016年7月19日

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