物理行为会为您在 Adobe Character Animator 中创作的作品增添更多活力。本教程展示了如何为您的作品添加标签和行为,创造物体碰撞、头发摆动和降雨等效果。
添加标签使物体碰撞。
所学内容:制作物体碰撞场景
动态和碰撞标签可以让相互独立的分组遵循万有引力定律,相互碰撞。
可以通过更改风力、重力和弹力等参数调整物理行为效果。
您可以通过直接向某个分组添加物理行为来场景中的单个元素设定特定规则。
通过添加摇摆手柄可以为角色增添更多活力。
所学内容:为角色添加摇摆物理行为
一个摇摆手柄就像一个金属球,可以使角色的各个部分随着角色的动作真实地摆动。
可以通过移动任何独立分组的起始手柄来调整它与其他部分的连接位置以及摇摆手柄的旋转中心。
可以通过调整物理行为参数,尤其是僵硬度,来增强或减弱摇摆的效果。
制作下落或发射效果的粒子。
所学内容:
可以通过添加粒子行为给任何独立的分组创造雨雪下落或炮弹发射的效果。
选中粒子行为中的“Collide”(碰撞)可以使其与其他元素碰撞,如雨水从雨伞上反弹。
更改速度和每秒粒子数等行为参数将对最终效果产生显著影响。