Elaborazione delle scansioni basata sull’IA
La funzionalità di conversione da immagine a materiale rimuove le ombre e genera in automatico mappe normali, di albedo, di rugosità e di spostamento.
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Trasforma immagini di contesti reali in materiali fotorealistici, oggetti 3D e ambienti HDR utilizzando il nostro esclusivo software di acquisizione 3D.
Importa facilmente una foto e genera in automatico modelli, materiali e luci di riferimento usando funzionalità basate sulla tecnologia Adobe Sensei.
Fondi filtri e materiali per creare superfici avanzate.
Abbina risorse campionate ai contenuti nella libreria di Substance 3D Assets: le possibilità a tua disposizione sono infinite.
Usa filtri e generatori di Substance 3D Designer, componi ambienti illuminati per Stager o invia risorse a Painter per finalizzare le superfici. Puoi anche modificare gli input direttamente in Adobe Photoshop.
La funzionalità di conversione da immagine a materiale rimuove le ombre e genera in automatico mappe normali, di albedo, di rugosità e di spostamento.
Usa i tuoi contenuti ovunque. Puoi inviare facilmente i contenuti ad altre app come Stager e Painter.
Crea luci per ambienti HDR in tempo reale a partire da immagini a 360 gradi. E poi arricchiscile con effetti e altre luci.
Invia qualsiasi immagine direttamente ad Adobe Photoshop con un feedback immediato in Sampler.
Genera modelli 3D di alta qualità da una serie di immagini utilizzando 3D Capture.
Combina agenti atmosferici ed effetti naturali come la neve o il muschio, oppure mescola tessuti, modelli e materiali scansionati con altri esistenti.
Modella, definisci la texture ed esegui il rendering di risorse e scene 3D. Scarica fino a 50 risorse 3D al mese. Ulteriori informazioni.
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