Adobe Substance 3D per grandi organizzazioni.

Una raccolta di app per la creazione di contenuti 3D.

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Substance 3D
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Substance 3D
Designer

Libreria di risorse Substance 3D

Substance 3D
Modeler

Accessibile per i designer. Perfetto per i professionisti del 3D. Substance 3D offre un kit di strumenti connessi che ti permettono di creare contenuti 3D altamente dettagliati e realistici per il design, l'architettura e la realizzazione di giochi, effetti speciali e tanti altri progetti. Scopri nel dettaglio la giornata tipo di un designer 3D.

progetto creato con Substance per grandi organizzazioni

Ridimensiona la creazione dei contenuti con la fotografia virtuale.

Substance 3D offre al tuo marchio un kit di strumenti accessibili per creare contenuti fotorealistici su larga scala, come visualizzazioni di prodotti e servizi fotografici, interamente in 3D, con un ecosistema intuitivo di app per la modellazione, la definizione di texture e il rendering. Le aziende nei settori del largo consumo, della vendita al dettaglio, dell'e-commerce, della moda e del design di prodotti stanno iniziando a riconoscere i vantaggi legati all’adozione di flussi di lavoro 3D.

Risparmia tempo e raggiungi un livello di realismo imbattibile nel design e nelle visualizzazioni dei prodotti.

Accedi a migliaia di materiali di alta qualità pronti all'uso, come legni, marmi, cementi e piastrelle. Se necessario, puoi creare facilmente materiali personalizzati a partire dalle tue immagini utilizzando Substance 3D Sampler oppure crearli da zero con Substance 3D Designer.

Scopri di più sulla libreria di risorse di Substance 3D

progetto creato con Substance per grandi organizzazioni

Accedi allo standard di settore per il gaming e gli effetti speciali.

Substance 3D è un componente fisso e sempre più diffuso nella produzione di film pluripremiati e giochi AAA. Contenuti come texture parametriche e raccolte di materiali di alta qualità consentono al tuo team di dare la massima espressione all’intrattenimento 3D complesso.

Scopri di più su Substance 3D Painter

azienda square

© 1997, 2020 SQUARE ENIX CO., LTD. Tutti i diritti riservati. PROGETTAZIONE DEI PERSONAGGI: TETSUYA NOMURA/ROBERTO FERRARI.
ILLUSTRAZIONE DEL LOGO: © 1997 YOSHITAKA AMANO © 2015–2020 SQUARE ENIX CO., LTD. Tutti i diritti riservati.

Crea in un ecosistema connesso.

Substance 3D è interoperabile con altri strumenti e servizi Adobe Creative Cloud, tra cui Photoshop e Illustrator. Sfrutta l'intelligenza artificiale per eliminare le attività non creative con Adobe Sensei e collabora più facilmente con Progetti team di Adobe.

 

Scopri di più su Creative Cloud

Una raccolta di app 3D e un’intera libreria di risorse 3D.

Scopri cosa include il piano Substance 3D per grandi organizzazioni.

App

App Substance 3D

Stager, Painter, Sampler, Designer, Libreria di risorse, Modeler

Risorse 3D

enterprise substance_3d assets.

Materiali, modelli e luci
100 risorse/mese

Funzionalità aziendali

API completa per automatizzare la creazione dei contenuti
Importazione di formati CAD per aumentare la velocità dei contenuti

Servizi aziendali

Strumenti di gestione e distribuzione
Sicurezza e protezione avanzata delle risorse
Supporto tecnico 24x7
Opzioni di acquisto flessibili

I brand più illuminati del mondo hanno scelto Adobe.

logo

“Le risorse create in Adobe [Substance 3D] Stager sono perfettamente in linea con il marchio, vengono renderizzate in modo straordinariamente veloce e hanno un aspetto iperrealistico. Guardandole, nessuno si accorgerebbe che non sono state fotografate in modo tradizionale.”
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Gail Cummings
Responsabile globale del design digitale, Ben & Jerry’s

Coca-Cola

“Il 3D è una parte fondamentale del modo in cui esploriamo il marchio in un flusso di lavoro digitale. Adobe Substance 3D Stager elimina la barriera di accesso alla progettazione 3D, consentendoci di saltare i mockup fisici e di esaminare più rapidamente i feedback. Siamo riusciti a portare il design digitale interamente all'interno dell'azienda.”

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Benny Lee

Manager globale della sezione Experiential Design, Coca-Cola Company

logo

“Prima usavamo flussi di lavoro separati per creare diverse texture. Con Substance Painter, riusciamo a crearne diverse contemporaneamente e a trasformare rapidamente in realtà tutto quello che ci suggerisce l’immaginazione. Questo ci ha permesso di ridurre i costi di produzione e allo stesso tempo di migliorare la qualità.”
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Masaaki Kazeno
Direttore della modellazione dei personaggi, Square Enix

Adobe Substance 3D per grandi organizzazioni

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