Explorez les fonctionnalités de Substance 3D.
Découvrez les outils et les techniques qui vous permettront de créer des ressources et des images 3D.
Découvrez les outils et les techniques qui vous permettront de créer des ressources et des images 3D.
Que vous utilisiez des matériaux adaptables comme point de départ ou que vous vous lanciez dans la création de textures entièrement personnalisées, Painter vous confère une maîtrise totale en matière de texturing.
Plastique, tissu, bois, métal… Adaptez et peignez des textures en un temps record.
Masquez des portions d’un objet pour superposer différents matériaux ou effets et appliquer des décalcomanies à la surface du modèle avec précision.
L’interface chromatique à base de calques de Painter vous permet de tester différentes itérations, de les retoucher et d’apporter aisément des modifications. Créez plus rapidement des textures de qualité ou laissez libre cours à votre imagination.
Agrémentez vos textures de détails précis au pixel près, comme des coutures et des lignes de soudage.
Tamponnez une image sur un maillage. Ajoutez du texte ou de petits éléments à moindre coût en surface comme des taches ou des craquelures.
Définissez l’échelle d’un matériau pour adapter précisément son apparence et ses proportions aux surfaces 3D.
Painter gère la peinture sur mosaïques (UDIM) et le langage de script Python, tout en étant conforme à VFX Reference Platform.
Générez automatiquement des îlots UV lorsque vous importez des modèles dans Painter, même si l’objet ne comporte pas d’UV.
Préparez facilement un modèle en vue du texturing en réalisant le baking des maps de maillage à l’aide d’une interface intégrée intuitive.
Renforcez le réalisme de vos textures avec des matériaux détaillés.
De l’importation des ressources à l’affichage des couleurs à l’écran en vue de l’exportation des textures, assurez un rendu homogène dans toutes les applications tierces avec OpenColorIO, qui constitue la norme au cinéma et dans l’animation.
Dans Sampler, l’outil De l’image au matériau permet de transformer des photos ou des surfaces réelles numérisées en matériaux détaillés.
Grâce à la photogrammétrie intégrée, prenez un objet en photo, puis utilisez la capture 3D dans Sampler pour obtenir directement un modèle 3D.
Générez des motifs et des textures à partir de prompts optimisés par Adobe Firefly.
La bibliothèque 3D Assets comprend des ressources de grande qualité (modèles, matériaux, éclairages, etc.) destinées à différents secteurs et s’enrichit régulièrement de nouvelles collections.
Associez des effets météorologiques et naturels (neige, mousse, etc.) ou fusionnez des tissus, des motifs et des matériaux numérisés avec des éléments existants.
Définissez l’échelle d’un matériau pour adapter précisément son apparence et ses proportions aux surfaces 3D.
Générez l’arrière-plan de vos scènes à partir de prompts optimisés par Adobe Firefly.
Utilisez la fonctionnalité Adapter à l’image pour détecter automatiquement la perspective et l’éclairage d’une image d’arrière-plan et mettre à jour votre scène en conséquence.
Stager prend en charge de nombreux types de fichiers de CAO et propose des paramètres d’importation modifiables : tesselation, génération d’UV, etc.
Créez des vidéos animées qui mettent le produit en valeur sous tous les angles. Préréglez simplement l’animation rotative d’un objet et générez le rendu de la scène.
La bibliothèque 3D Assets comprend des ressources de grande qualité (modèles, matériaux, éclairages, etc.) destinées à différents secteurs et s’enrichit régulièrement de nouvelles collections.
Contrôlez les interactions entre objets en tenant compte des paramètres physiques de collision lors du positionnement et de la transformation.
L’Academy of Motion Picture Arts and Sciences a décerné le prix Scientific and Technical Award à quatre spécialistes de la création qui utilisent Designer pour créer des effets spéciaux dans les films et les séries télévisées.
Créez des matériaux uniques en leur genre à l’aide du workflow nodal flexible de Designer, qui offre des possibilités d’ajustement et de modification infinies à chaque étape.
Accédez à des filtres paramétriques pour fusionner et modifier des textures et des matériaux jusqu’à obtenir un résultat totalement inédit.
Créez des paramètres prédéfinis afin d’enregistrer et de transférer de nombreuses valeurs préconfigurées.
Préparez facilement un modèle en vue du texturing en réalisant le baking des maps de maillage à l’aide d’une interface intégrée intuitive.
Configurez la gestion des couleurs dans Designer en optant pour OpenColorIO (OCIO) ou Adobe Color Engine (ACE) de façon à garantir l’homogénéité chromatique dans une multitude d’applications.
Passez facilement d’un mode à l’autre en fonction de vos préférences ou pour répondre aux besoins d’un projet de modélisation 3D particulier.
Créez, lissez et modelez de manière naturelle à l’aide d’outils 3D inspirés de la sculpture à base d’argile.
Créez des formes claires et nettes à l’aide de formes paramétriques. Assemblez facilement vos formes primitives pour créer des modèles plus complexes.
Modeler exporte les fichiers 3D aux formats standard sans le moindre problème. Accélérez votre workflow grâce aux paramètres d’exportation prédéfinis.
Travaillez avec efficacité et précision grâce à ces outils intégrés, qui vous permettent de créer des objets complexes avec un niveau de détail impressionnant.
Prévisualisez votre modèle en HD en appliquant les effets d’un appareil photo, en exploitant le lancer de rayon en temps réel et en réglant l’éclairage.
La bibliothèque 3D Assets comprend des modèles, des matériaux et des éclairages IBL créés par des artistes de renom.
Nombre de matériaux et de modèles proposent des paramètres prédéfinis qui laissent le champ libre à toujours plus de variations et de personnalisations.
D’un simple clic, transférez directement n’importe quelle ressource de la bibliothèque 3D Assets vers l’application Substance 3D de votre choix.
Gardez vos ressources à portée de main pour les utiliser dans Cinema4D, Maya, Blender et bien d’autres applications.
Mettez en scène des ressources, associez-les et faites du kitbashing en toute confiance à partir de la bibliothèque. Chaque ressource répond à la norme de qualité la plus stricte chez Adobe.
La bibliothèque de ressources comprend plus de 40 collections différentes, regroupées par thème et par secteur, et s’enrichit régulièrement de nouvelles collections.
Familiarisez-vous avec les outils et les fonctionnalités de Substance 3D, puis testez-les par vous-même.
Création de textures
Création d’œuvres d’art en 3D
Création de modèles 3D à partir de photos
Personnages 3D
Stylisme
Modèles architecturaux
Design de produits en 3D
Design de voitures en 3D
FORMULES D’ABONNEMENT
Donnez vie à vos projets en adoptant la formule Substance 3D qui vous correspond.