Fragen? Wir haben die Antworten.
Mit 3D-Modellierungsprogrammen lassen sich digitale Darstellungen dreidimensionaler Objekte erstellen. Die Software imitiert mithilfe von mathematischen Berechnungen Tiefe, Beleuchtung, Texturen und andere Objekteigenschaften und erzeugt so den Eindruck echter Dreidimensionalität. Diese Modelle kommen in verschiedenen Anwendungsbereichen unterschiedlicher Branchen zum Einsatz.
Aktuell ist Substance 3D Modeler nicht für macOS verfügbar. Eine vollständige Liste der technischen Anforderungen findest du in der Dokumentation.
3D Modeler unterstützt die meisten Standard-3D-Formate, darunter OBJ, FBX, USD und glTF. Eine vollständige Liste der unterstützten Dateiformate findest du in der Dokumentation.
Substance 3D Modeler eignet sich sehr gut für den Einstieg in die Objektmodellierung, da es keine technischen Vorkenntnisse zu Polygonen oder Topologien voraussetzt. Das Programm wurde für ein natürliches Modelliererlebnis konzipiert und erinnert an die Arbeit in einer echten Werkstatt.
Um ein Mesh in Substance 3D Modeler zu importieren, wähle „Datei > Mesh importieren“ oder die Tastenkombination Strg+Umschalt+M. 3D Modeler unterstützt die meisten Standardformate wie OBJ, FBX, USD und glTF. Außerdem kannst du 3D Modeler-Szenen importieren, die im Dateiformat SMOD gespeichert wurden.