Adobe Substance 3D pour Unity
Repensé, le plugiciel Substance 3D pour Unity vous permet de charger, d'appliquer et d'ajuster des matériaux paramétriques Substance directement dans Unity.
Repensé, le plugiciel Substance 3D pour Unity vous permet de charger, d'appliquer et d'ajuster des matériaux paramétriques Substance directement dans Unity.
Que vous travailliez dans les jeux vidéo, la visualisation architecturale ou la réalité virtuelle, les matériaux Substance vous font gagner en rapidité et en productivité.
Nous avons hâte de découvrir les expériences immersives que vous allez créer à partir de matériaux Adobe Substance 3D.
Ajustez les fichiers SBSAR directement dans Unity pour obtenir rapidement des rendus divers et variés.
Les paramètres de Substance permettent de mettre à jour les textures en temps réel dans l'éditeur ou lors de l'exécution.
Importez et personnalisez des matériaux Substance 3D réalistes créés dans Substance 3D Designer, avec prise en charge d'Unity Standard et de l'ombrage standard (spéculaire).
Accédez à plus de 10 000 matériaux 4K de qualité, modifiables, prêts à l'exportation et assortis de paramètres prédéfinis dans la bibliothèque Substance 3D Assets.
Vous pouvez explorer les assets fournis par la communauté dans la bibliothèque des ressources de la communauté.
La plateforme Substance 3D Assets est une vaste bibliothèque qui inclut des matériaux Substance prêts pour un rendu physique réaliste (PBR, Physics Based Rendering). Elle est directement accessible dans Unity par le biais du plugiciel Substance 3D.
Ces fichiers Substance 3D personnalisables peuvent être facilement adaptés à une multitude de projets.
Les matériaux Substance 3D peuvent représenter différentes résolutions en fonction de la cible, par exemple un ordinateur ou un appareil mobile. Vous pouvez modifier la résolution d'un matériau Substance et voir immédiatement la répercussion dans la scène.
Vous pouvez également mettre à jour les matériaux Substance 3D lors de l'exécution à l'aide de scripts C#.
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