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Collaboration sans limites grâce au standard USD

Les artistes peuvent travailler de manière collaborative et non destructive sur des scènes et des assets créés à l'aide de Substance 3D et d'Omniverse grâce au standard USD (Universal Scene Description).

En savoir plus sur le standard USD

screenshot of universal screen description

Prise en main de Substance 3D dans Omniverse

Toutes les licences NVIDIA Omniverse prennent désormais en charge le connecteur Adobe Substance 3D Painter et les fichiers SBSAR.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection-grey

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