Présentation d'Adobe Firefly
Utilisez l'IA générative et de simples prompts pour obtenir des créations de grande qualité : images, effets de texte, palettes de couleurs et bien plus encore.
L’idée d’utiliser l’IA dans l’industrie du jeu vidéo remonte aux programmes de jeux de dames et d’échecs des années 1950. Aujourd’hui, la quasi-totalité des jeux vidéo contiennent une forme d’IA pour simuler la réalité et créer des personnages non-joueurs (PNJ) plus réalistes. Au cours des prochaines années, l’utilisation de l’IA dans la programmation de jeux pourrait considérablement simplifier la création d’univers. L’IA pourrait même jouer un rôle dans la création de personnages et de scénarios.
Dans ce secteur, l’une des dernières avancées de l’intelligence artificielle est l’utilisation de l’IA générative dans le design de jeux. Grâce aux générateurs d’images par IA, qui utilisent des modèles de machine learning pour produire des images, les spécialistes du développement de jeux peuvent instantanément créer une image en saisissant un prompt, c’est-à-dire une brève description de ce qu’elles ou ils veulent voir. La rapidité et la souplesse de cette technologie permet aux spécialistes de la programmation de jeux de se laisser guider par leur imagination.
Avant de vous lancer dans la programmation de jeux, vous pouvez utiliser l’art IA pour tester de nouvelles idées et plusieurs itérations. Vous pouvez générer des images pour des environnements de jeu et des personnages, créer des effets de texte pour des titres et utiliser l’IA pour essayer différentes palettes de couleurs et textures. En un rien de temps, vous passerez des possibilités aux prototypes.
Vous pouvez utiliser la ponctuation et d’autres outils pour ajuster les prompts d’art IA. Si l’IA peine à saisir comment grouper vos mots, essayez de mettre ceux qui vont ensemble entre guillemets. Par exemple, le prompt « petite aventurière portant des vêtements sales et usés » debout au « sommet d’une montagne enneigée » à côté d’un « mammouth laineux rose » donnera de meilleurs résultats que s’il était saisi sans guillemets.
Vous pouvez également noter les éléments à éviter, préciser l’intensité de votre style et guider l’IA en indiquant avec quelle précision elle doit suivre votre prompt. Par exemple, si vous souhaitez réserver les teintes bleues à un autre personnage, saisissez [avoid = blue] à la fin de votre prompt.
L’IA peut également faire preuve de subtilité. Si vous voulez juste une touche de steampunk, vous pouvez ajuster l’intensité du style. Saisissez [stylize = 20, 80] ou deux autres nombres dont la somme est égale à 100. Le paramètre guidance, qui indique la marge de manœuvre que vous voulez laisser à l’IA, peut être un nombre compris entre 0 et 25. Par exemple : [guidance = 5]. Plus le nombre est faible, plus l’IA peut s’éloigner du prompt.
Bien que les questions juridiques soulevées par l’IA générative puissent paraître décourageantes pour les spécialistes du développement de jeux, le premier modèle d’IA générative de Firefly est conçu pour être utilisable à des fins commerciales sans aucun risque. Comme il est entraîné sur un jeu de données Adobe Stock, sur des ressources sous licence libre et sur des contenus tombés dans le domaine public, vous pouvez utiliser vos images pleines d’inspiration dans le design de votre jeu sans risquer de porter atteinte aux droits d’auteur d’un autre membre de la communauté créative.
Laissez libre cours à votre imagination et utilisez Firefly pour donner vie à vos personnages et vos environnements, puis partagez-les avec le monde entier. Développez vos compétences en apprenant à générer de l’art IA.
Utilisez l'IA générative et de simples prompts pour obtenir des créations de grande qualité : images, effets de texte, palettes de couleurs et bien plus encore.
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