Vous avez des questions? Nous avons des réponses!
Les assets 3D sont des fichiers numériques contenant de l'information relative à leur affichage et à leur interactivité dans différentes applications pour ordinateur. Les assets 3D standard sont les modèles, les matériaux et les éclairages. Un modèle (ou maillage) 3D est un objet ou un personnage pouvant être animé, mis en scène et restitué. Les matériaux sont ajoutés aux surfaces d'un objet pour modifier son aspect visuel. Les éclairages sont utilisés dans les scènes 3D pour faciliter le rendu et contribuent à l'apparence finale de la scène. Pour les effets spéciaux, films, jeux vidéo, mais aussi en architecture, dans l'automobile, la conception, la conception de produits ou encore la mode, les assets 3D sont de précieux outils.
La bibliothèque d'assets Substance 3D comprend de nombreux matériaux créés par des pros, que vous pouvez utiliser comme textures dans vos projets. Nos artistes ajoutent en permanence de nouveaux matériaux et notre bibliothèque ne cesse donc de s'étoffer. Vous pouvez utiliser ces matériaux dans les applications Substance 3D et autres programmes de modélisation 3D pour créer des textures ultraréalistes et stylisées. Les décalcomanies et atlas de textures permettent de personnaliser encore davantage vos projets.
Notre équipe d'artistes dédiée crée et sélectionne en permanence des assets 3D de qualité professionnelle afin de les ajouter à la bibliothèque. Nos assets sont donc mis à jour régulièrement tout au long de l'année. La bibliothèque Substance 3D Assets comprend actuellement plus de 15 000 assets, et ce chiffre va continuer d'augmenter avec la publication de nouvelles collections.
Vous pouvez modifier, créer des œuvres dérivées des assets Substance 3D, et publier et concéder ces derniers sous licence, à condition qu'ils soient intégrés à une œuvre globale (l'asset Substance 3D n'est pas nécessairement modifié, mais il s'abonne dans une œuvre plus large, comme un jeu vidéo) ou à une œuvre modifiée (l'asset Substance 3D a été largement modifié). Dans tous les cas, vous ne pouvez partager ni vendre un asset Substance 3D tel quel. Pour en savoir davantage à ce sujet, consultez votre contrat de licence.
La bibliothèque d'assets Substance 3D est accessible à l'ensemble des catégories d'abonnement Substance 3D. Les particuliers disposant d'une formule Collection peuvent télécharger 50 assets par mois. Les particuliers disposant uniquement de la formule Texturation peuvent télécharger 30 ressources par mois. Pour les licences Équipe et Entreprise, le nombre de téléchargements est limité à 100 assets par mois.