Adobe Substance 3D para Unity
O novo e reformulado plug-in do Substance 3D para Unity permite carregar, aplicar e ajustar materiais paramétricos do Substance diretamente no Unity.
O novo e reformulado plug-in do Substance 3D para Unity permite carregar, aplicar e ajustar materiais paramétricos do Substance diretamente no Unity.
Seja ao trabalhar em jogos, em visualização arquitetônica ou em realidade virtual, os materiais do Substance ajudam você a trabalhar com mais rapidez e a aumentar a produtividade.
Mal podemos esperar para ver as experiências imersivas que você criará usando os materiais do Adobe Substance 3D.
Ajuste arquivos SBSAR diretamente no Unity para conseguir diversos visuais.
Os parâmetros do Substance permitem atualizar texturas em tempo real no editor ou no tempo de execução.
Importe e personalize materiais 3D baseados em física do Substance criados no Substance 3D Designer e compatíveis com o padrão Unity e o shader padrão (especular).
Acesse mais de 10 mil materiais 4K de alta qualidade ajustáveis e prontos para exportação com as predefinições na biblioteca Substance 3D Assets.
Explore os ativos disponibilizados pela comunidade na biblioteca de ativos da comunidade.
A plataforma Substance 3D Assets é uma biblioteca enorme que contém materiais de alta qualidade do Substance prontos para PBR e que pode ser acessada diretamente no Unity por meio do plug-in do Substance 3D.
Esses arquivos personalizáveis do Substance 3D podem ser adaptados facilmente a diversos projetos.
Os materiais do Substance 3D podem ter resoluções diferentes dependendo do destino, como desktop ou dispositivo móvel. É possível alterar a resolução dos materiais do Substance e conferir as mudanças imediatamente na cena.
Também é possível atualizar os materiais do Substance 3D no tempo de execução usando scripts em C#.
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