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Usar o Adobe Substance 3D com o CLO otimiza todo o processo de criação 3D fornecendo texturas realistas e tecnologias de visualização de materiais que permitem a criação de designs digitais que são uma representação proporcional do produto físico final. Isso ajuda os designers e as marcas a soltar a criatividade e ter um fluxo de trabalho digital perfeito e flexível.
screenshot of Substance native integration in CLO

Editar e explorar

Após serem importados para o CLO, os materiais do Substance 3D se adaptam automaticamente ao tamanho físico da roupa do CLO, de acordo com o valor do tamanho físico atribuído ao material do Substance 3D (ou medido automaticamente no Substance 3D Sampler). Os designers podem continuar explorando as variações infinitas dos materiais do Substance 3D diretamente nas roupas no CLO: teste as predefinições do material do Substance (variações pré-salvas de um material integradas a um único arquivo .SBSAR), selecione a resolução de saída (até 4K) e ajuste o conjunto de parâmetros de materiais do Substance 3D diretamente do editor de propriedades do CLO.

Visualizar e renderizar

Os resultados dessas variações são exibidos em tempo real na área de visualização, proporcionando uma representação instantânea e precisa de prova de roupa virtual 3D. Renderize no CLO usando o V-Ray ou importe sua criação para o Adobe Substance 3D Painter para a criação avançada de materiais.

Além disso, o CLO inclui dez materiais gratuitos do Substance 3D, disponíveis por padrão no aplicativo.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection-grey

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