Conheça os recursos do Substance 3D.
Conheça as ferramentas e técnicas para criar ativos e imagens 3D.
Conheça as ferramentas e técnicas para criar ativos e imagens 3D.
Desde materiais inteligentes básicos até texturas completamente personalizáveis, o Painter proporciona controle total sobre a pintura de texturas.
Utilize materiais como plásticos, tecidos, madeiras e metais, entre outros, para criar texturas de maneira mais inteligente e ágil.
Mascare áreas de um objeto para aplicar diferentes materiais, decalques e efeitos com precisão na superfície de um modelo.
A interface de pintura em camadas do Painter facilita a iteração, edição e modificação. Crie texturas exclusivas mais rapidamente ou conheça opções criativas.
Adicione detalhes às texturas, como pontos, costuras e linhas de solda, com precisão de pixel.
Carimbe uma imagem em uma malha. Adicione texto ou pequenos detalhes de superfície, como manchas e rachaduras, de maneira eficiente e econômica.
Ajuste a escala de um material para que se ajuste com precisão à aparência e às proporções das superfícies 3D.
O Painter é compatível com pintura multibloco (UMIDs) e aplicação de scripts pelo Python e apresenta conformidade com a VFX Reference Platform.
Gere ilhas UV automaticamente quando importar modelos para o Painter, mesmo que o objeto não possua UVs previamente criados.
Prepare um modelo para texturização com facilidade fazendo o baking de mapas de malha por meio de uma interface intuitiva e integrada.
Aumente o realismo das suas texturas utilizando materiais detalhados e contínuos.
Desde a importação de recursos até a exibição de cores para texturas exportadas, assegure uma aparência consistente em aplicativos de terceiros utilizando o OpenColorIO, o padrão de cor utilizado em filmes e animação.
Utilize o recurso Imagem para material do Sampler para converter imagens ou digitalizações de superfícies reais em materiais detalhados.
Com a fotogrametria integrada, basta tirar fotos de um objeto e deixar que o Sampler gere um modelo 3D com base na captura 3D.
Gere padrões e texturas usando comandos de texto fornecidos pelo Adobe Firefly.
A biblioteca de ativos 3D oferece recursos de alta qualidade para diversos setores, incluindo modelos, materiais e luzes, com a adição regular de novas coleções.
Combine efeitos de desgaste naturais, como neve ou musgo, ou misture tecido, padrões e materiais digitalizados com qualquer outro material existente.
Ajuste a escala de um material para que ele se ajuste com precisão à aparência e às proporções das superfícies 3D.
Crie fundos para suas cenas usando comandos de texto gerados pelo Adobe Firefly.
Use o recurso Corresponder imagem para detectar automaticamente a perspectiva e a iluminação de uma imagem de fundo, ajustando a cena para se alinhar com essas condições.
O Stager é compatível com muitos tipos de arquivos CAD. Ajuste a importação de arquivos CAD com configurações como tesselação, criação de UV e outras opções avançadas.
Crie uma animação em vídeo mostrando um produto de todos os ângulos. Simplesmente aplique a predefinição de animação de plataforma giratória a um objeto e renderize a cena.
A biblioteca de ativos 3D oferece recursos de alta qualidade para diversos setores, incluindo modelos, materiais e luzes, com novas coleções sendo adicionadas regularmente.
Controle quais objetos interagem com a percepção de colisão baseada em física enquanto realiza o posicionamento e a transformação.
Utilizado para criar efeitos visuais em centenas de filmes e programas de televisão, o Designer foi reconhecido com um Prêmio Científico e Técnico pela Academia de Artes e Ciências Cinematográficas, premiando quatro de seus criadores.
Crie materiais exclusivos com o fluxo de trabalho flexível baseado em nós do Designer. Cada etapa pode ser ajustada e modificada posteriormente, oferecendo infinitas possibilidades.
Acesse filtros paramétricos para combinar e ajustar diferentes texturas e materiais, permitindo a criação de algo totalmente novo.
Armazene e transfira grandes volumes de valores pré-configurados para um conjunto de parâmetros criando predefinições de parâmetros.
Prepare um modelo para texturização com facilidade ao incorporar mapas de malha por meio de uma interface intuitiva e integrada.
Configure o Designer para gerenciar cores usando OpenColorIO (OCIO) ou Adobe Color Engine (ACE) para garantir consistência de cores em diversos aplicativos.
Alterne com facilidade entre modos conforme suas preferências ou as necessidades de determinado projeto de modelagem 3D.
Produza, suavize e modele de maneira orgânica com ferramentas de modelagem digital em 3D inspiradas em materiais reais.
Crie formas nítidas e precisas usando formas paramétricas. Adicione e corte formas primárias com facilidade para montar modelos complexos.
O Modeler oferece suporte à exportação abrangente para formatos de arquivo 3D padrão. Acelere seu fluxo de trabalho com predefinições de exportação.
Trabalhe com precisão e eficiência usando ferramentas integradas para montar objetos complexos ou inserir detalhes incríveis.
Visualize seu modelo em alta definição com câmeras ajustáveis, iluminação personalizável e traçado de raios em tempo real.
A biblioteca de ativos 3D oferece modelos, materiais e luzes IBL criados por artistas de alto nível.
Muitos materiais e modelos incluem predefinições pré-configuradas, proporcionando ainda mais opções para variação e personalização.
Com um único clique, você pode enviar qualquer ativo da biblioteca diretamente para o aplicativo do Substance 3D de sua preferência.
Use ativos em qualquer lugar que precisar, incluindo Cinema4D, Maya, Blender e muito mais.
Desenvolva cenários, crie pares e faça kitbashing de ativos usando os recursos da biblioteca com confiança. Cada ativo atende aos mais altos padrões de qualidade da Adobe.
A biblioteca de ativos é organizada em mais de 40 coleções diferentes, agrupadas por tema e setor, com a adição regular de novas coleções.
Descubra como usar as ferramentas e os recursos do Substance 3D e teste por conta própria.
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