Por padrão, a maioria dos modelos 3D estará na cor cinza padrão do programa. Dessa forma, as fotos 2D devem ser mapeadas na superfície do modelo usando um dos vários métodos. A
texturização 3D dá substância ao modelo 3D. Inclui o processo que acabamos de descrever, que envolve a aplicação de imagens na superfície do modelo, bem como a definição das propriedades do material para determinar como a luz o afetaria. Essa abordagem é conhecida como renderização baseada em física, ou PBR. Os materiais PBR são um método popular para texturizar rapidamente um modelo. Embora muitos softwares variem na forma como abordam esse processo, o Adobe Substance 3D Painter é a solução líder do setor.