Dúvidas? Nós temos as respostas.
A captura 3D ou fotogrametria é o processo de criar uma malha 3D com texturas a partir da captura de medidas de uma imagem. O processo envolve tirar várias fotos de um objeto de diferentes ângulos para que o software possa extrair informações sobre a forma e a localização dos elementos nas imagens.
O Substance 3D Sampler oferece suporte a duas categorias de tipos de arquivo. Bitmaps/imagens como JPEG e PNG são compatíveis. O Sampler também é compatível com pacotes do Substance (SBSAR), o que permite importar recursos existentes como materiais.
O Sampler tem uma curva de aprendizado baixa comparado a outros aplicativos do Substance. É uma ótima ferramenta para criar objetos e materiais detalhados em 3D. Com a ajuda dos recursos de IA e automação do Adobe Sensei, o Sampler simplifica os fluxos de trabalho de captura 3D e a conversão de imagem em material para todos os usuários.
O Substance 3D Sampler oferece as ferramentas necessárias para aproveitar ao máximo os métodos de captura 3D na criação de malhas, materiais e luzes HDR. O Designer é um aplicativo de criação baseado em nó para criar materiais, texturas e padrões perfeitos. Cada aplicativo traz uma abordagem diferente para a criação de recursos 3D impressionantes.
O Substance 3D Sampler permite criar malhas 3D com texturas, materiais simplificados e luzes HDR usando imagens reais.