Dúvidas? Nós temos as respostas.
Softwares de modelagem 3D permitem criar representações digitais de objetos tridimensionais usando cálculos matemáticos para reproduzir profundidade, iluminação, texturas e muito mais, para criar a aparência de 3D verdadeiro. Esses modelos podem ser usados para diferentes finalidades em diversos setores.
No momento, o Substance 3D Modeler não está disponível para macOS. Uma lista completa dos requisitos técnicos está disponível na documentação.
O Modeler é compatível com a maioria dos tipos de arquivo 3D padrão, incluindo OBJ, FBX, USD e glTF. Uma lista completa dos formatos de arquivo aceitos pode ser encontrada na documentação.
Iniciantes podem achar o Modeler ideal para o aprendizado, pois não exige conhecimento técnico acerca de polígonos e topologia para começar a modelar objetos. O objetivo do Modeler é transformar a modelagem 3D em algo gestual e natural como esculpir no mundo real.
Para importar uma malha no Modeler, use a opção Arquivo > Importar malha no menu ou o atalho Ctrl+Shift+M. O Modeler é compatível com a maioria dos tipos de arquivo padrão, incluindo OBJ, FBX, USD e glTF. Você também pode importar cenas do Modeler, que são salvas como arquivo SMOD.