Промяна на материали

Променяйте SBSAR директно в енджина на Unreal, за да постигнете бързо множество облици. Параметрите на Substance позволяват актуализации на текстури в реално време в редактора или по време на изпълнение.

screenshot of Substance 3D assets, accessible directly in Unreal

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection-grey